帝國時代是一系列視頻遊戲的名稱,這些視頻遊戲最初是由Ensemble Studios開發的,然後由Xbox Game Studios出版。這些遊戲是歷史實時策略標題。最初的遊戲《時代》(Age of Empires)早在1997年就發布了。截至2021年10月28日,該系列中總共發行了九場比賽。
帝國時代的重點是從石器時代一直到鐵器時代在歐洲,非洲和亞洲發生的歷史事件。擴張遊戲調查了羅馬帝國的建立和擴展。帝國時代II:國王時代,帝國時代的續集,是整個中世紀的位置。儘管如此,其一部分擴張卻致力於阿茲台克帝國的西班牙征服。
帝國時代的三個續集都發生在現代早期,其特徵是歐洲國家對美洲的殖民化以及幾個亞洲國家的衰落。帝國時代在線,這是一個單獨的版本,使用與原始遊戲不同的策略,利用Windows Live的遊戲。
神話時代是一款衍生遊戲,基於與原始帝國遊戲時代相同的時期,但專注於希臘,埃及和北歐等古代文化的神話方面。該系列中的第四部分帝國IV時代的推出於2021年10月28日舉行。
帝國時代系列已取得了商業上的成功,這一事實證明了超過2500萬份的副本。批評家指出,該系列中的歷史概念和公平競爭,其中人工智能(AI)玩家的優勢少於許多競爭對手,這是為了吸引其吸引力的原因。
隨著年齡的增長,在遊戲機上玩遊戲的時代將到來。帝國的年齡計劃於2023年發布Xbox遊戲設備。這些受歡迎的實時策略遊戲將在次年為Xbox提供,這是由於我們的團隊聆聽您的要求並考慮了他們的需求。
現在是時候讓這些遊戲不僅可以訪問長期Xbox播放器,還可以訪問剛開始使用該遊戲機的人。在2023年,將有兩個新的遊戲機發布:Empires II:Definitive Edition將於2023年1月31日在Xbox上購買,而Empires IV的年齡將於同年晚些時候發布。
帝國的時代已經存在了25年以上,並且已經成長和蓬勃發展,因為來自世界各地的球員在單人運動中取得了勝利的貢獻,在小規模的企業中表現出色,並且是掌握的多人遊戲。
我們的玩家必須說的對我們真的很重要,因為他們是我們所做的一切的焦點,我們密切關注他們所說的話。我們聽了您的要求,經過仔細的考慮,我們決定將帝國的年齡帶到Xbox平台。
2022年對於帝國時代來說,這是一個巨大的事實,這一事實是,該遊戲已經獲得了25次超過25次遊戲升級,超過15個遊戲中的活動(帶有驚人的獎勵),並生產和分發了14,000多個mods 。帝國社區的年齡正在繼續蓬勃發展,並以快速的速度增長。
我們意識到,適應Xbox平台上使用的實時策略遊戲(RTS)的複雜性將是一個重要的項目,需要仔細注意。該團隊一直在花費大量時間和精力來開發體驗,這不僅向玩家展示瞭如何使用Xbox控制台,而且在使用GamePad時還提供了奇妙的感覺。
借助專門為控制器輸入和控制台的重新設計的用戶界面開發的新教程,玩家將有更輕鬆的時間入門。此外,我們為遊戲建立了一個新的人工智能,使戰略遊戲中的資源管理有效和直截了當。
在Xbox上,我們很快將能夠玩有史以來最好,最受尊敬的實時策略遊戲之一。自2019年首次發行以來,《帝國時代II:權威版》就一直在受歡迎。該遊戲已收到大約40個更新,三個包含其他文明和廣告系列的DLC包以及永無止境的升級流,所有這些都是其中有助於遊戲表現最好。
玩家可以訪問83個不同的地圖,42個不同的多人文明,34個不同的單人遊戲,10個不同的多人遊戲模式和7個不同的合作社任務。而現在,那些擁有Xbox的人可能會體驗到這款驚人的遊戲必須全部提供的一切。
對於致力於使用鍵盤和鼠標作為主要輸入設備的玩家,我們確定支持遊戲的控制台版本中的支持。我們還考慮了Xbox遊戲玩家從遊戲中期望的功能,因此,該遊戲將具有可選的跨平台功能,該功能將使您能夠在Xbox和PC上與朋友一起玩。此功能將作為免費下載提供。
此外,我們將游戲帶到Xbox Cloud Gaming(Beta),即使沒有登錄他們的控制台或計算機,也可以使玩家繼續建立自己的帝國。從今天開始的玩家將使用此功能。
帝國IV時代也將在今年晚些時候在遊戲機上發布,因此2023年對於那些一直要求Xbox版本的《帝國時代》系列的人來說,2023年將是令人難以置信的一年! Xbox用戶將可以訪問《帝國時代》系列的最新成員,這要歸功於在各種遊戲機上工作以產生互補體驗的團隊之間進行的激烈合作。
接下來,我們在社交媒體上的官方帳戶將確保您始終了解所有正在發生的事情,因為我們將在次年獲得更多信息。
Xbox One和Xbox 360版本都將通過Microsoft Store,Xbox Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate提供。這將使來自世界各地的玩家能夠在自己選擇的遊戲平台上享受Trebuchet的啟動,破壞城堡的侵害和帝國建設動作。
帝國時代遊戲時代的目的是讓玩家通過一小群獵人採集者到一個巨大的鐵器時代帝國的發展來指導文明。為了使球員取得勝利,他們將需要節省足夠的資金來購買額外的部隊,建築物和尖端技術。由於沒有隨著遊戲的進行,沒有新的資源可用,因此已經發揮作用的資源需要免受損失的保護。
當樹被砍伐時,它不會發芽新的樹枝或葉子。您可以從十二個獨特的文明之一中挑選,每個文明都有自己獨特的特徵以及各種軍事力量和技術進步的多樣性。因為遊戲中的每個文明都有自己獨特的技術集,所以它們都無法訪問所有遊戲'的技術潛力。
遊戲玩法的很大一部分包括在每個遊戲中移動'S四個年齡。按時間順序排列,這些是石器時代(中石器時代和舊石器時代),青銅時代,鐵器時代以及新石器時代和丘腦石器時代的工具時代。玩家能夠在每個時代的通道中獲得新技術,武器和單元的新技術,武器和單位。
帝國時代'多人遊戲模式最多支持八名玩家,同時在網上或在當地網絡上競爭。直到2006年6月19日,Microsoft遊戲區一直支持多人遊戲,但是它已經停產。當時,該區域決定停止為絕大多數CD-ROM遊戲提供維護,其中包括帝國時代和帝國時代:國王時代。
在場景構建器的幫助下,玩家能夠設計自己的廣告系列,這實際上是不同情況的集合。該編輯器比當前更多遊戲中看到的類似編輯器的功能少,但是它比這些編輯者更複雜,更容易學習。 Ensemble Studios使用場景構建器來構建遊戲零售版本中包含的單人遊戲廣告系列。這些廣告系列只能一次由一個球員進行。
那裡有幾個非正式的網站,人們可能會上傳並下載自己的獨一無二的方案。在2005年底,發現通過修改特定數據文件,可以從編輯器中可用的遊戲的Beta版本中製作單元。這是通過將設備導入遊戲來實現的。
宇宙飛船和所有權都取決於最接近其的任何單位的英雄都是稀有單位的例子。編輯數據還可能導致對單位的放置規則的更改。它不僅可以安裝在任何表面上,而且可以安裝在其他單元之上,這一事實在設計方面具有額外的潛力。其他有趣的發現包括新的地形模板,每個單元的三元模式's的生命值和一種允許玩家更改地圖規模的工具。