Necesidad de la velocidad Underground salió en 2003. Es el séptimo juego en la serie Need for Speed. Electronic Arts y EA Black Box trabajaron juntos para hacerlo. Hubo tres juegos: uno para consolas y Windows, uno para Game Boy Advance y otro para las arcadas que fue hecha por Global VR y publicada por Konami.
A pesar de que la necesidad anterior de juegos de velocidad tenía autos exóticos y deportivos, Underground comenzó la serie nuevamente. Fue el primer juego de la serie en tener un modo de garaje donde los jugadores podían personalizar completamente sus autos con una amplia gama de rendimiento de marca premium y actualizaciones visuales y un modo profesional con una historia.
Todos los juegos tienen lugar en la ciudad olímpica inventada. Underground vendió automóviles del mercado de importaciones, no de automóviles de otros países. Need for Speed: Underground 2 salió en 2004. Se hizo después del éxito del primer juego, Underground.
Samantha despierta al jugador por accidente mientras corre en Olympic City en un Honda/Acura Integra Tipo R modificado con kits de cuerpo anchos. El jugador golpea fácilmente a sus competidores y gana la carrera.
En la ciudad olímpica, el jugador'La amiga S Samantha lo muestra alrededor de la escena de la cultura de importación y las carreras callejeras ilegales en el área. Ella ayuda al jugador a comprar su primer auto, pero se burla del auto que él eligió llamándolo"débil."El jugador también se encuentra con varios equipos de carreras callejeras.
Algunos de ellos son Samantha'Los amigos que se convierten en sus amigos después de ver lo bueno que es en las carreras. Ella le presenta a su amiga T.J, quien le dice que obtendrá muchas mejoras y partes si le va bien en las carreras. El jugador corre contra otras personas y los impresiona. Finalmente, Eddie, el líder de Eastsiders Gang, y Melissa, su hermosa novia, ambos notan al jugador.
Eddie, quien es el mejor corredor subterráneo en la ciudad olímpica en este momento, se burla del jugador de lo bueno que es en las carreras. Incluso bromea que el jugador debería"tomar un taxi a casa"Para llegar a casa más rápido, pero el jugador muestra que no es un taxista.
Eddie desafía al jugador a una carrera porque está enojado, y Samantha lo lleva a la oferta, lo que la hace aún más enojada. Ella pierde la carrera cuando destruye su Honda Civic Si. Más tarde, T.J. Toma su auto y lo daña. Samantha se aleja del jugador después de T.J. robó su auto y estaba muy molesta por eso.
En Samantha's Ausencia, el jugador sigue ganando carreras de sus amigos hasta que tiene que enfrentar a T.J en Samantha'S Cívico dañado. T.J. no'T Gane la carrera, por lo que le da el auto al jugador, quien se lo da a Samantha. Samantha le dice al jugador que la mejor manera de compensar a Eddie es competir con él y vencerlo de una vez por todas.
Eddie desafía al jugador'S equipo de una carrera de sprint, que pierden. Justo como el jugador'S Equipo está a punto de estar feliz por eso, un extraño Nissan 350Z Gray los desafía a una carrera de campeonato. Mientras los otros corredores celebran al jugador's gane en el 350Z, resulta que el auto'El conductor S es Melissa.
El jugador ahora es el mejor corredor subterráneo en la ciudad olímpica debido a lo que sucedió.
Necesidad de la velocidad Underground fue hecho por EA Black Box, y EA Games lo lanzó para PC, Xbox, GameCube y PlayStation 2 en noviembre de 2003. En Game Boy Advance y en Arcades, también podrías jugar versiones hechas por otros desarrolladores.
Para esta revisión, utilicé la versión para PC. Miré el juego'S PCGAMINGWIKI Página para ver qué tendría que hacer para que funcione en un sistema moderno. Puse en su lugar treceagag'S FIJA DE SENTICIÓN SENTIDA, que hace más que solo admite resoluciones más altas.Mejora el soporte del controlador, agrega iconos para los botones del controlador y permite al usuario cambiar el controlador Stick Deadzone, entre otras cosas.
Jugué el juego con un controlador Xbox Series X, y yo'Estoy feliz de decir que funcionó perfectamente. Lo único que no't como alrededor de treceag'S actualización para underground es lo que creo que es el texto de depuración que aparece en los bordes de la pantalla cuando yo'm usando los menús. Busqué una solución, pero no pude'Encuentra uno que funcionara. El texto no'T aparecer durante las carreras, así que'No es un gran problema.
Underground es el nombre del primero"tenso"Necesidad de juego de velocidad. Los mejores juegos de la serie, como Underground, Underground 2 y Most Wanted, todos salieron durante este tiempo (2005). Yo no'S sabe mucho sobre los juegos que salieron después de la mayoría de los queridos, así que no'Sabé saber si el carbono es uno de ellos.
Jugué mucho más deseado cuando era más joven, y me gustaba su estilo loco, escenas de corte y personajes vanguardistas. Esta actitud vanguardista se vio por primera vez en underground, pero'no es tan común ahora. En el metro, parece que el estilo es más importante.
Underground es el primer juego de la serie en tener una historia. Pero yo puedo'Digo que la trama es realmente buena o interesante. De hecho, a menudo olvidé lo que estaba sucediendo en la historia. Para convertirse en el mejor corredor subterráneo en la ciudad olímpica inventada, el jugador compite en diferentes carreras. En el modo subterráneo, hay algunas escenas cortadas que muestran a algunas personas extrañas y locas, pero la mayoría de las veces solo pasas de un evento a otro.
Underground es EA's intente dar a los usuarios un vistazo al negocio de importación y las carreras callejeras ilegales que lo acompaña. Pero nunca sentí que estaba violando la ley porque no había policía alrededor. Underground se trata principalmente de autos, carreras y hacer sus propios autos. El juego también tiene mucho estilo. Siempre compites por la noche, cuando las luces de la ciudad hacen que parezca que las carreteras están húmedas. Todo esto lo convierte en un ambiente realmente genial.
Comience jugando en el modo subterráneo. Después de ganar la primera carrera, puedes elegir tu primer auto, que es un sueño. Después de eso, puede comenzar a hacer cosas para ganar puntos de estilo, que son como dinero. Se le dan puntos de estilo si gana un evento o si conduce de manera segura y elegante. Antes de que comience un evento, puede elegir lo difícil que será, y cuanto más difícil sea, más puntos de estilo'Obtendré por ganar.
Una vez tú'he ganado lo suficiente, tu'Podré comprar artículos que te permitan cambiar cómo se ve el juego. Hay aún más recompensas relacionadas con el estilo, como poder usar autos únicos en el modo de carrera rápida y ver su automóvil en la portada de una revista. Hay muchas cosas para desbloquear en este juego. Sentí que desbloqueé algo nuevo después de cada evento, lo que puede ser adictivo.
Puedes cambiar la forma en que cada automóvil en el juego conduce, qué tan rápido puede ir y qué tan rápido se mueve. Incluso después de los accidentes, no'T Muestre cualquier daño visible, y todavía se ven bastante bien. yo'He leído, pero pueden aparecer platos y espejos. En el modo subterráneo, puede obtener autos nuevos completando ciertos desafíos, y hay mucho espacio para que el juego sea suyo.
Puede agregar actualizaciones de rendimiento, calcomanías y hasta cuatro capas de vinilo. También puede cambiar las ruedas, el trabajo de pintura y las diferentes partes del cuerpo. Hay una cantidad sorprendente de formas de cambiar la forma en que se ve el juego. Dado que sus personalizaciones se quedan con usted cuando cambias de autos, los cambiaría por cada uno que obtuve. Pasé unos quince minutos con cada automóvil probando diferentes configuraciones y combinaciones.
La mayoría de los autos en el metro son japoneses y provienen de varias marcas diferentes. En el modo subterráneo, debe intercambiar su vehículo actual para obtener uno nuevo. Esto es un poco fastidioso para mí. Me gusta la idea de construir una colección de autos que pueda cambiar cuando quiera.Siempre tuve suficientes puntos de estilo en el banco para cambiar mi automóvil cuando quisiera, y todos los autos desbloqueados, actualizaciones y personalizaciones se trasladaron al modo de carrera rápida.
Underground tiene muchos tipos diferentes de eventos, como carreras de circuitos, carreras de sprint, torneos, nocauts de regazo, contrarreloj, eventos de deriva y carreras de arrastre. También puedes practicar en cualquier pista que quieras en el modo de carrera rápida'S evento de ejecución gratuita. Las competiciones de deriva y las carreras de arrastre se destacan porque ofrecen algo diferente. Porque la física ha cambiado,'es un poco más fácil evitar la deriva. Realmente me enganché con estas competiciones. El objetivo es derivar por el curso y obtener más puntos que sus competidores.
En Underground, aprender a arrastrar la carrera es una gran parte del juego. Solo puedes cambiar los carriles durante una carrera, y si lo haces demasiado rápido, puedes perder el control. Eso'Es importante cambiar en el momento adecuado y usar Nitro cuando lo necesite, pero también debe tener en cuenta los autos que vienen en el otro lado y cruzar los dedos que ningún automóvil conducirá repentinamente a una intersección.
Después de un accidente,'reado para. Algunos de los caminos en estas razas son tan estrechos que también tienes que lidiar con otros conductores y vehículos. A veces sentía que no había forma de mantenerse fuera de daño'S camino, lo cual es muy frustrante.
Qué tan bien lo hace en la carretera dependerá del vehículo que elija y cualquier actualización de rendimiento que agregue. Siempre tuve suficientes puntos de estilo para reemplazar mi automóvil con uno que tuviera mejores estadísticas, y siempre realicé las actualizaciones de rendimiento más recientes, por lo que siempre podría conducir el mejor automóvil que estaba disponible. Aún así, hay muchas bandas de goma obvias en el juego, y la IA parece funcionar de manera diferente dependiendo de la situación.
Esto significa que a veces no'T importa lo rápido o hábil que seas; Las bandas de goma y/o el mal comportamiento de IA pueden hacer que las razas sean difíciles o frustrantes, sin importar cuán rápido o hábil seas. En el modo de carrera rápida, realmente puedes deshacerte del"ponerse al día"opción. Sin embargo, puedes'T haz eso en el modo subterráneo. Por suerte para mi, no'Recuerda haber tenido que establecer la dificultad para ser fácil porque algo era demasiado difícil.
Hice muchos desafíos con fuerza, pero la mayoría de ellos estaban en medio. Si seguía fallando en un evento con fuerza, lo moví a Medium, aunque a veces no había't gran diferencia. En ambas dificultades, yo'Los oponentes de IA han pasado rápidamente en diferentes puntos, a veces incluso después de que yo'he cruzado la línea de meta. yo'También los he visto acelerar a través de giros sin detenerse, y disminuyeron mucho después de que me puse al frente.
yo'También los he visto caer mucho y, a veces, volver a subir muy rápido. En algunas carreras, un choque puede ser la diferencia entre ganar y perder. A veces sentía que no podía'T ponte al día cuando un oponente se adelantó. no podría'T cierre la brecha, incluso con Nitro. A veces obtenía una punta extraña.
La mayoría de los desafíos provienen de las pistas mismas. Hay muchos problemas y cosas de las que mantenerse alejado, pero también hay muchas maneras de evitarlos. Dado que hay mucho tráfico en las carreteras, tanto la IA como yo tuvimos muchos accidentes. A menudo entran en una intersección mientras'Ven a llegar a eso. Por lo tanto, lo bien que lo haces en una carrera depende no solo de qué tan rápido pueda ir su automóvil, sino también de qué tan bien evitas los peligros y tomas atajos cuando puedas.
Solo puedo suponer que mis competidores se estrellaron, tal vez a menudo, porque cada vez que tengo una gran ventaja—Y me refiero a una gran ventaja—Fue porque evité accidentes, barreras u otros obstáculos. Incluso si conduje a la derecha la mayor parte del tiempo, las bandas de goma se aseguraron de que los competidores de IA siempre estuvieran cerca de mí o que actuarían baratos tomando giros ridículamente rápidos en las esquinas.
El mayor problema con Underground es que no'Tengo suficientes buenas canciones.Yo no'Me gusta cómo el juego solo parece tener lugar en una pequeña parte de la ciudad porque corres en las mismas pistas y circuitos una y otra vez. Amo la ciudad que hicieron los desarrolladores y la forma en que se ve.
A medida que te mueves a través del nivel subterráneo,'LL desbloquea más y más pistas para el modo de carrera rápida. La mayoría de estas pistas son solo versiones diferentes de las mismas. Tú'Conducir en las mismas calles de la ciudad, pasar los mismos edificios y tomar los mismos atajos una y otra vez. Además, la única vez que puedes correr es de noche, así que no hay't mucha variedad en el medio ambiente.
Underground tiene multijugador en línea, pero los servidores se han cerrado durante mucho tiempo. Hay un mod que hace posible LAN, por lo que's vale. Underground tiene mucho contenido para un solo jugador, lo cual es bueno. Dado que todo lo que desbloqueas en Underground también está disponible en Rapat Race, el mejor momento para jugar Rapad Race es después de terminar bajo tierra. Vos tambien'tendrá acceso a una amplia gama de vehículos y formas de personalizarlos. En este modo, también puede guardar o almacenar autos que ha personalizado.
Una de las razones por las que Undeground sigue siendo único hoy en día es la presentación. De hecho, eso fue lo que más recordaba la primera vez que lo usé hace muchos años. Todavía se ve bien y es suave y agradable de ver. Cuando el juego se ejecuta en un sistema moderno, algunas partes parecen viejas, pero en general, todavía se ve bien. La forma en que se ve es bastante brillante.
Cuando usted'están cerca de algo, puedes ver algunas texturas nebulosas, pero cuando'Revoltándose,'Es más difícil de ver porque todo lo lejos se ve claro. Underground es otra necesidad de juego de velocidad con una banda sonora de EA Trax. Está lleno de música oficial. A medida que acelera alrededor de los rieles, los motores rugen en voz alta, y el sonido del raspado de metal contra el metal a menudo se escucha durante los choques y los golpes. Desde un punto de vista técnico, no lo hice'Tengo grandes problemas.
Puedo decir sin duda que me gustaba usar underground. Mi necesidad favorita de juegos de velocidad sigue siendo los que no tienen policías, pero todavía disfruté lo que jugué. Aunque las carreras son divertidas, creo que recordaré todo lo demás al respecto. La forma en que se presentó, cómo se hizo y cómo se personalizó. Lo primero que me sorprendió fue cómo se juntó. Underground es una de las necesidades más aterradoras de juegos de velocidad debido a esto.
En una ciudad iluminada por neón,'Es genial usar su propia motocicleta modificada para vencer a los otros corredores y tejer el tráfico en una carrera callejera ilegal. Podría pasar fácilmente haciendo horas haciendo cambios en su automóvil. Hay tantas opciones que podría ser difícil saber por dónde empezar, pero la mayoría de ellas deben desbloquearse antes de que pueda usarlas. Esto hace que sea más fácil comenzar. Se pueden hacer cambios simples para mejorar el rendimiento. La mayor parte de mi tiempo lo pasé en cosas que se veían bien.
Aunque Underground es muy divertido, hay algunos problemas. Puede ser molesto que estén'T muchas canciones diferentes para elegir y que el CD está envuelto en caucho. Las bandas de goma ISN'Es nuevo en el género, pero las carreras en las mismas calles una y otra vez pueden ser aburridos. A pesar de que'es difícil de ignorar, sería peor si el juego no fuera'T tan elegante.
Creo que los fanáticos del juego de carreras deberían ver la necesidad de Speed: Underground. Eso'S divertido, tiene mucho contenido, sigue siendo relevante, y si mira a su alrededor, puede encontrar muchas modificaciones de alta calidad. Underground es uno de los juegos más importantes de la serie y también uno de los mejores. Yo no lo haría'Digamos que fue un"reiniciar,"Pero la serie tuvo un nuevo comienzo.