Potrzeba prędkości Underground ukazał się w 2003 roku. Jest to siódma gra w serii Need for Speed. Electronic Arts i EA Black Box pracowali razem nad tym. Wystąpiły trzy gry: jedna dla konsol i okien, jedna dla Game Boy Advance i jedna dla arkad, które zostały wykonane przez Global VR i opublikowane przez Konami.
Mimo że poprzednie gry potrzebne miały egzotyczne i sportowe gry, Underground rozpoczął serię od nowa. Była to pierwsza gra z serii, która miała zarówno tryb garażowy, w którym gracze mogli całkowicie dostosować swoje samochody z szeroką gamą wydajności marki premium i ulepszeń wizualnych oraz tryb kariery z historią.
Wszystkie mecze odbywają się w wymyślonym mieście olimpijskim. Underground sprzedawało samochody z rynku importowego, a nie samochody z innych krajów. Need for Speed: Underground 2 ukazał się w 2004 roku. Został dokonany po sukcesie pierwszej gry, Underground.
Samantha budzi zawodnika przez przypadek, gdy ściga się w olimpijskim mieście w zmodyfikowanym hondzie/acura integra typu R z szerokim zestawem ciała. Gracz z łatwością pokonuje swoich konkurentów i wygrywa wyścig.
W mieście olimpijskim gracz'Przyjaciel S Samantha pokazuje go wokół sceny kultury importowej i nielegalnych wyścigów ulicznych w okolicy. Pomaga graczowi kupić jego pierwszy samochód, ale wyśmiewa samochodu, który wybrał, nazywając to"słaby."Gracz spotyka także wiele drużyn wyścigowych ulicznych.
Niektóre z nich to Samantha'Przyjaciele, którzy zostają jego przyjaciółmi po zobaczeniu, jak dobry jest w ściganiu się. Przedstawia go swojej przyjaciółce T.J, która mówi mu, że dostanie wiele ulepszeń i części, jeśli dobrze sobie radzi w wyścigach. Gracz ściga się z innymi ludźmi i robi na nich wrażenie. W końcu Eddie, lider gangu Eastsiders i Melissa, jego piękna dziewczyna, oboje zauważają gracza.
Eddie, który jest obecnie najlepszym podziemnym wyścigiem w Olympic City, wyśmiewa gracza z tego, jak dobry jest w wyścigach. Żartuje nawet, że gracz powinien"Zabierz taksówkę do domu"Aby szybciej wrócić do domu, ale gracz pokazuje, że nie jest taksówkarzem.
Eddie rzuca wyzwanie graczowi wyścigu, ponieważ jest zły, a Samantha bierze go na ofertę, co sprawia, że jest jeszcze bardziej zły. Traci wyścig, gdy niszczy swoją Hondę Civic Si. Później, T.J. bierze swój samochód i uszkadza go. Samantha odsuwa się od gracza po T.J. ukradła jej samochód i była bardzo zdenerwowana.
W Samantha'S Nieobecność, gracz ciągle wygrywa wyścigi od przyjaciół, dopóki nie będzie musiała zmierzyć się z T.J w Samantha'S uszkodzony obywatelski. T.J. czyn'Wygraj wyścig, więc daje samochód graczowi, który daje go Samantowi. Samantha mówi graczowi, że najlepszym sposobem na nadrobienie Eddiego jest ściganie się z nim i pokonanie go raz na zawsze.
Eddie rzuca wyzwanie graczowi'Zespół S na wyścig sprintu, który przegrywają. Tak jak gracz'Zespół S wkrótce będzie szczęśliwy, dziwna szary Nissan 350z rzuca im wyzwanie na wyścig mistrzowski. Gdy inni zawodnicy świętują gracza'wygrana w 350Z, okazuje się, że samochód'Siver jest Melissa.
Gracz jest teraz najlepszym podziemnym wyścigiem w olimpijskim mieście z powodu tego, co się stało.
Potrzeba prędkości Underground został wykonany przez EA Black Box, a EA Games wydało go na PC, Xbox, GameCube i PlayStation 2 w listopadzie 2003 roku. W Game Boy Advance i Arcades można również grać w wersjach innych programistów.
Do tej recenzji użyłem wersji PC. Patrzyłem na grę'S PCGAMINGWIKI Strona, aby zobaczyć, co muszę zrobić, aby działała w nowoczesnym systemie. Wprowadziłem trzynodziejkę'SPRAWA SPOŁEK S, która nie tylko obsługuje wyższe rozdzielczości.Poprawia obsługę kontrolera, dodaje ikony przycisków kontrolera i umożliwia między innymi użytkownik zmiany kontrolera.
Grałem w grę z kontrolerem Xbox Series X, a ja'Z przyjemnością stwierdzam, że działało idealnie. Jedyna rzecz, którą nie'T jak około trzynodziejka'Aktualizacja S dla metra jest tym, co myślę, że tekst debugowania pojawia się na krawędziach ekranu, gdy ja'm Korzystanie z menu. Szukałem rozwiązania, ale nie mogłem'Nie znajduję takiego, który zadziałał. Tekst nie'T pojawi się podczas wyścigów, więc'nie jest wielką sprawą.
Pod ziemia to nazwa pierwszego"kanciasty"Potrzeba gry prędkości. Najlepsze gry z serii, takie jak Underground, Underground 2 i Most Wante, wszystkie pojawiły się w tym czasie (2005). Don'Nie wiem wiele o grach, które ukazały się po najbardziej poszukiwaniu, więc nie'Nie wiem, czy węgiel jest jednym z nich.
Grałem najbardziej dużo, kiedy byłem młodszy, i podobał mi się jego szalony styl, przerywniki i ostre postacie. To ostre podejście było po raz pierwszy widziane w metrze, ale tak'S nie jest teraz tak powszechne. W podziemiu wydaje się, że styl jest ważniejszy.
Underground to pierwsza gra z serii, która ma historię. Ale ja mogę'twierdzą, że fabuła jest naprawdę dobra lub interesująca. W rzeczywistości często zapomniałem, co się dzieje w historii. Aby stać się najlepszym podziemnym kierowcą w wymyślonym mieście olimpijskim, gracz rywalizuje w różnych wyścigach. W trybie podziemnym jest kilka przerywników, które pokazują dziwnych i szalonych ludzi, ale przez większość czasu przechodzisz od jednego wydarzenia do drugiego.
Pod ziemią jest ea'S próba sprawdzania użytkowników w branży importowej i nielegalnych wyścigów ulicznych, które łączą się z nią. Ale nigdy nie czułem się, jakbym łamał prawo, ponieważ w pobliżu nie było policji. Pod ziemią dotyczy głównie samochodów, wyścigów i tworzenia własnych samochodów. Gra ma również dużo stylu. Zawsze rywalizujesz w nocy, kiedy światła w mieście sprawiają, że wyglądają, jakby drogi są mokre. Wszystko to stanowi naprawdę fajną atmosferę.
Zacznij od gry w trybie podziemnym. Po wygraniu pierwszego wyścigu możesz wybrać swój pierwszy samochód, który jest marzeniem. Następnie możesz zacząć robić rzeczy, aby zdobyć punkty w stylu, które są jak pieniądze. Punkty stylowe są przekazywane, jeśli wygrasz wydarzenie lub jeździsz bezpiecznie i stylowo. Przed rozpoczęciem wydarzenia możesz wybrać, jak ciężko będzie, a im trudniej jest, tym więcej stylów wskazuje'Dostaj się na wygraną.
Kiedyś'zarobił wystarczająco, ty'Będę w stanie kupić przedmioty, które pozwalają zmienić wygląd gry. Istnieje jeszcze więcej nagród związanych z stylem, takich jak możliwość korzystania z jedynych w swoim rodzaju samochodów w trybie szybkiego wyścigu i oglądanie samochodu na okładce magazynu. W tej grze jest wiele rzeczy do odblokowania. Czułem, że po każdym wydarzeniu odblokowałem coś nowego, co może być uzależniające.
Możesz zmienić sposób, w jaki każdy samochód w grze jeździ, jak szybko może iść i jak szybko się porusza. Nawet po wypadkach nie'T Pokaż wszelkie widoczne obrażenia i nadal wyglądają całkiem nieźle. I'Przeczytaj, ale płyty i lustra mogą się zejść. W trybie podziemnym możesz zdobyć nowe samochody, wypełniając pewne wyzwania, a gra jest dużo miejsca, aby gra była Twoją własną.
Możesz dodać aktualizacje wydajności, naklejki i do czterech warstw winylu. Możesz także zmienić koła, malowanie i różne części ciała. Istnieje niesamowite sposoby na zmianę wyglądu gry. Ponieważ twoje dostosowania pozostają z tobą, kiedy zmienisz samochody, zmieniłbym je dla każdego, co dostałem. Spędziłem około piętnaście minut z każdym samochodem wypróbowując różne ustawienia i kombinacje.
Większość samochodów w metrze jest japońska i pochodzi z wielu różnych marek. W trybie podziemnym musisz wymienić swój obecny pojazd, aby uzyskać nowy. To dla mnie trochę zaciekłe. Podoba mi się pomysł budowania kolekcji samochodów, które mogę wymienić, kiedy tylko chcę.Zawsze miałem wystarczającą liczbę punktów stylu w banku, aby zmienić mój samochód, kiedy tylko chciałem, a wszystkie odblokowane samochody, ulepszenia i dostosowania przenieśli się do trybu szybkiego wyścigu.
Underground ma wiele różnych wydarzeń, takich jak wyścigi obwodowe, wyścigi sprintowe, turnieje, nokaut okrążenia, próby czasowe, wydarzenia dryfujące i wyścigi drag. Możesz także ćwiczyć na dowolnym torze w trybie szybkiego wyścigu'S Free Run Event. Konkursy dryfu i wyścigi drag wyróżniają się, ponieważ oferują coś innego. Ponieważ fizyka się zmieniła, to'jest trochę łatwiejszy do uniknięcia dryfowania. Naprawdę uzależniłem się od tych zawodów. Celem jest dryfowanie po kursie i zdobycie więcej punktów niż konkurenci.
W metrze nauka przeciągania wyścigu jest dużą częścią gry. Możesz zmieniać pasy tylko podczas wyścigu, a jeśli zrobisz to zbyt szybko, możesz stracić kontrolę. To'jest ważne, aby zmienić odpowiedni czas i użyć nitro, kiedy trzeba, ale musisz także uważać na samochody nadchodzące w drugą stronę i kciuki, że żadne samochody nie będą nagle przejść na skrzyżowanie.
Po jednym wypadku, ty'Dane dla. Niektóre ścieżki w tych rasach są tak wąskie, że musisz również radzić sobie z innymi kierowcami i pojazdami. Czasami wydawało się, że nie było sposobu, aby powstrzymać się od szkody'sposób, co jest bardzo frustrujące.
Jak dobrze się masz na drodze, będzie zależeć od wybranego pojazdu i wszelkich dodanych aktualizacji wydajności. Zawsze miałem wystarczającą liczbę punktów stylu, aby zastąpić mój samochód na lepsze statystyki, i zawsze wkładam najnowsze ulepszenia wydajności, więc zawsze mogłem prowadzić najlepszy dostępny samochód. Mimo to w grze jest wiele oczywistych gumek, a sztuczna inteligencja wydaje się działać inaczej w zależności od sytuacji.
Oznacza to, że czasami nie'to znaczenie, jak szybko lub wykwalifikowany jesteś; Gumka i/lub złe zachowanie AI mogą sprawić, że wyścigi mogą sprawić, że wyścigi są trudne lub frustrujące, bez względu na to, jak szybko lub wykwalifikowane jesteś. W trybie szybkiego wyścigu możesz naprawdę pozbyć się"nadrobić zaległości"opcja. Jednak możesz'T robić to w trybie podziemnym. Na szczęście dla mnie, nie'Pamiętaj, że zawsze musiałem postawić trudności na łatwe, ponieważ coś było zbyt trudne.
Zrobiłem wiele wyzwań na ciężko, ale większość z nich była na średnim poziomie. Jeśli wciąż nie zdarza się zdarzyć, przeniosłem go do średniego, choć czasami tak było't Duża różnica. O obu trudnościach, ja'został szybko przekazany przez przeciwników AI w różnych punktach, czasem nawet po ja'VE przekroczyło linię mety. I'VE widziałem też, jak prędkość przez zakręty bez zatrzymywania się i dużo zwolnili po tym, jak dotarłem do przodu.
I'Widziałem też, jak dużo upadają i czasami wracają naprawdę szybko. W niektórych wyścigach jedna katastrofa może być różnicą między wygraną a przegraną. Czasami czułem się, jakbym nie mógł'Nie nadrobić zaległości, gdy przeciwnik wyprzedził mnie. Nie mogłem'T Zamknij lukę, nawet z Nitro. Czasami dostałem dziwną wskazówkę.
Większość wyzwań pochodzi z samych utworów. Istnieje wiele problemów i rzeczy, z których należy się od z daleka, ale istnieje też wiele sposobów, aby je obejść. Ponieważ na drogach jest duży ruch, zarówno sztuczna inteligencja, jak i ja wpadliśmy w wiele wypadków. Często wchodzą na skrzyżowanie jak ty'Reprent do tego. Tak więc, jak dobrze sobie radzisz w wyścigu, zależy nie tylko od tego, jak szybko może iść Twój samochód, ale także od tego, jak dobrze unikasz niebezpieczeństw i podejmujesz skrót, kiedy możesz.
Mogę tylko założyć, że moi konkurenci rozbili się, może często, ponieważ za każdym razem, gdy mam dużą przewagę—I mam na myśli dużą przewagę—To dlatego, że unikałem awarii, barier lub innych przeszkód. Nawet jeśli przez większość czasu jechnę przez większość czasu, gumki upewniły się, że konkurenci AI są zawsze blisko siebie lub że zachowują się tanie, absurdalnie szybkie zakręty w zakrętach.
Największym problemem z podziemią jest to, że nie'Nie mam wystarczająco dobrych piosenek.Don'Podoba mi się to, jak gra wydaje się odbywać tylko w niewielkiej części miasta, ponieważ ścigasz się na tych samych torach i obwodach w kółko. Uwielbiam miasto, które stworzyli deweloperzy i wygląd.
Gdy przechodzisz przez poziom podziemnego, ty'LL odblokowuje coraz więcej ścieżek dla trybu szybkiego wyścigu. Większość tych utworów to po prostu różne wersje tych samych. Ty'LL jeździ na tych samych ulicach miasta, mijaj te same budynki i od razu bierze te same krótkie cięcia. Poza tym jedyny czas, w którym możesz ścigać się w nocy, więc nie jest'T wiele różnorodności w środowisku.
Underground ma online dla wielu graczy, ale serwery zostały zamknięte na długi czas. Istnieje mod, który umożliwia LAN, na co'S WARTO. Underground ma wiele treści dla jednego gracza, co jest dobre. Ponieważ wszystko, co odblokujesz w metrze, jest również dostępne w szybkim wyścigu, najlepszy czas na szybki wyścig jest po ukończeniu podziemi. Więc ty'LL ma dostęp do szerokiej gamy pojazdów i sposobów ich dostosowania. W tym trybie możesz również zapisać lub przechowywać samochody, które dostosowałeś.
Jednym z powodów, dla których Undetround jest nadal wyjątkowy, jest prezentacja. W rzeczywistości to było to, co najbardziej pamiętałem o pierwszym raz, kiedy użyłem go wiele lat temu. Nadal wygląda dobrze i jest gładki i przyjemny do patrzenia. Kiedy gra jest uruchamiana w nowoczesnym systemie, niektóre jej części wyglądają stare, ale ogólnie nadal wygląda dobrze. Sposób, w jaki wygląda, jest dość błyszczący.
Kiedy ty'w pobliżu czegoś, możesz zobaczyć mgliste tekstury, ale kiedy ty'ponownie się porusza, to'jest trudniej zobaczyć, ponieważ wszystko daleko wygląda jasno. Underground to kolejna gra w potrzebie prędkości ze ścieżką dźwiękową EA Trax. Jest pełen oficjalnej muzyki. Gdy przyspieszasz szyny, silniki ryczą głośno, a dźwięk metalowego skrobania z metalem jest często słyszany podczas awarii i nierówności. Z technicznego punktu widzenia'T mają jakiekolwiek duże problemy.
Mogę bez wątpienia powiedzieć, że lubiłem używać metra. Moje ulubione gry w potrzebie prędkości są nadal te bez gliniarzy, ale nadal podobało mi się to, w co grałem. Mimo że wyścigi są zabawne, myślę, że zapamiętam wszystko inne. Sposób, w jaki został przedstawiony, jak to się stało i jak został spersonalizowany. Pierwszą rzeczą, która mnie uderzyła, było to, jak zostało złożone. Z tego powodu Underground jest jedną z bardziej przerażających potrzeb w grach prędkości.
W miastu oświetlonym neonem'Jest bardzo fajny, aby użyć własnego zmodyfikowanego motocykla, aby pokonać innych kierowców i splatać ruch w nielegalnym wyścigu ulicznym. Możesz łatwo spędzić godziny na wprowadzaniu zmian w samochodzie. Jest tak wiele opcji, że trudno jest wiedzieć, od czego zacząć, ale większość z nich należy odblokować, zanim będziesz mógł z nich skorzystać. To ułatwia rozpoczęcie. Można wprowadzić proste zmiany w celu poprawy wydajności. Większość mojego czasu spędziłem na rzeczach, które wyglądały ładnie.
Mimo że Underground jest świetną zabawą, są pewne problemy. To może być denerwujące, że istnieje'T wiele różnych piosenek do wyboru i że płyta CD jest owinięta gumą. Gumka jest isn'Nowy w tym gatunku, ale ściganie się na tych samych ulicach w kółko może stać się nudne. Nawet chociaż to'trudno zignorować, byłoby gorzej, gdyby gra była'T tak stylowy.
Myślę, że fani gier wyścigowych powinni sprawdzić Need for Speed: Underground. To'Zabawa, ma dużo treści, jest nadal istotna, a jeśli się rozejrzysz, możesz znaleźć wiele modów wysokiej jakości. Underground jest jedną z najważniejszych gier z serii, a także jedną z najlepszych. Nie zrobiłbym'T, powiedz, że to było"restart,"Ale seria zaczęła się na nowy początek.