Necessità di velocità Underground è uscito nel 2003. È il settimo gioco della serie Need for Speed. Electronic Arts e EA Black Box hanno lavorato insieme per realizzarlo. Ci sono stati tre giochi: uno per console e Windows, uno per Game Boy Advance e uno per i portici realizzati da Global VR e pubblicato da Konami.
Anche se la precedente necessità di giochi di velocità aveva auto esotiche e sportive, Underground ha ricominciato la serie. È stato il primo gioco della serie ad avere sia una modalità garage in cui i giocatori potevano personalizzare completamente le loro auto con una vasta gamma di prestazioni di marca premium e aggiornamenti visivi e una modalità di carriera con una storia.
Tutti i giochi si svolgono nella città olimpica inventata. Underground ha venduto auto dal mercato delle importazioni, non di auto da altri paesi. Need for Speed: Underground 2 è uscito nel 2004. È stato fatto dopo il successo del primo gioco, Underground.
Samantha sveglia il giocatore per caso mentre corre nella città olimpica in una Honda/Acura Integra di tipo R modificata con kit di corpo ampi. Il giocatore batte facilmente i suoi concorrenti e vince la gara.
Nella città olimpica, il giocatore'L'amica S Samantha lo mostra nella scena della cultura delle importazioni e le corse illegali della strada nella zona. Aiuta il giocatore a comprare la sua prima macchina, ma prende in giro la macchina che ha scelto chiamandola"debole."Il giocatore incontra anche un certo numero di squadre di corse di strada.
Alcuni di loro sono Samantha'A amici che diventano suoi amici dopo aver visto quanto è bravo a correre. Lo presenta alla sua amica T.J, che gli dice che riceverà molti aggiornamenti e parti se fa bene nelle gare. Il giocatore corre contro altre persone e le colpisce. Alla fine, Eddie, il leader della banda di Eastsiders e Melissa, la sua bellissima ragazza, notano entrambi il giocatore.
Eddie, che è il miglior corridore sotterraneo di Olympic City in questo momento, prende in giro il giocatore per quanto è bravo a correre. Scherza persino che il giocatore dovrebbe"Porta un taxi a casa"Per tornare a casa più veloce, ma il giocatore mostra che non è un tassista.
Eddie sfida il giocatore a una gara perché è arrabbiato e Samantha lo prende sull'offerta, il che la rende ancora più arrabbiata. Perde la gara quando distrugge la sua Honda Civic Si. Più tardi, T.J. Prende la sua auto e la danneggia. Samantha si allontana dal giocatore dopo T.J. Ho rubato la sua auto ed era molto arrabbiata per questo.
A Samantha'S Assenza, il giocatore continua a vincere le gare dai suoi amici fino a quando non deve affrontare T.J a Samantha'S danneggiato Civic. T.J. non lo fa'T Vinci la gara, quindi dà l'auto al giocatore, che la dà a Samantha. Samantha dice al giocatore che il modo migliore per recuperare Eddie è correre e picchiarlo una volta per tutte.
Eddie sfida il giocatore'S squadra per una gara di sprint, che perdono. Proprio come il giocatore'La squadra S sta per essere felice, una strana Nissan Grey Nissan 350Z li sfida a una gara di campionato. Mentre gli altri corridori celebrano il giocatore'S VINCI NEL 350Z, si scopre che l'auto'S Driver è Melissa.
Il giocatore è ora il miglior corridore sotterraneo della città olimpica a causa di quello che è successo.
Necessità di velocità Underground è stato realizzato da EA Black Box e EA Games lo ha rilasciato per PC, Xbox, GameCube e PlayStation 2 nel novembre 2003. Sul Game Boy Advance e in Arcades, potresti anche giocare versioni realizzate da altri sviluppatori.
Per questa recensione, ho usato la versione per PC. Ho guardato il gioco'S Pcgamingwiki Page per vedere cosa dovrei fare per farlo funzionare su un sistema moderno. Ho messo in atto tredici anni'S Widescreen Fix, che non supporta solo risoluzioni più elevate.Migliora il supporto del controller, aggiunge icone per i pulsanti del controller e consente all'utente di cambiare il controllo del controller Deadzone, tra le altre cose.
Ho giocato al gioco con un controller Xbox Series X e io'Sono felice di dire che ha funzionato perfettamente. L'unica cosa che non ho'mi piace circa tredici anni'S Aggiornamento per Underground è ciò che penso sia il testo di debug che si presenta sui bordi dello schermo quando io'm usando i menu. Ho cercato una soluzione, ma non potevo'T Trova uno che ha funzionato. Il testo non lo fa't Presentarsi durante le gare, quindi'non è un grosso problema.
La sottosuolo è il nome del primo"spigoloso"Necessità di Speed Game. I migliori giochi della serie, come Underground, Underground 2 e Most Wanted, sono usciti tutti durante questo periodo (2005). Don'so molto dei giochi che sono usciti dopo la maggior parte dei desideri, quindi non lo faccio't so se il carbonio è uno di questi.
Ho suonato molto più volevo quando ero più giovane e mi piaceva il suo stile folle, scene tagliate e personaggi spigolosi. Questo atteggiamento spigoloso è stato visto per la prima volta in underground, ma è'non è così comune adesso. Nella metropolitana, sembra che lo stile sia più importante.
Underground è il primo gioco della serie ad avere una storia. Ma posso'Dico che la trama è davvero buona o interessante. In effetti, spesso dimenticavo cosa stava succedendo nella storia. Per diventare il miglior corridore sotterraneo della città olimpica inventata, il giocatore compete in diverse gare. Nella modalità sotterranea, ci sono alcune scene tagliate che mostrano alcuni strani e pazzi, ma il più delle volte vai da un evento all'altro.
L'Underground è ea'S tenta di dare agli utenti uno sguardo al settore delle importazioni e alle corse illegali di strada che lo accompagnano. Ma non mi sono mai sentito come se stessi infrangendo la legge perché non c'erano polizia in giro. La sottosuolo riguarda principalmente le auto, le corse e le tue auto. Il gioco ha anche molto stile. Competi sempre di notte, quando le luci in città fanno sembrare che le strade fossero bagnate. Tutto ciò rende un'atmosfera davvero interessante.
Inizia giocando in modalità sotterranea. Dopo aver vinto la prima gara, puoi scegliere la tua prima auto, il che è un sogno. Dopodiché, puoi iniziare a fare cose per guadagnare punti di stile, che sono un po 'come soldi. I punti di stile ti vengono dati se vinci un evento o se guidi in modo sicuro ed elegante. Prima che inizi un evento, puoi scegliere quanto sarà difficile e più è difficile, più lo stile ti punta'Riceverò per vincere.
Una volta tu'Ve ho guadagnato abbastanza, tu'Saremo in grado di acquistare oggetti che ti consentono di cambiare l'aspetto del gioco. Ci sono ancora più ricompense legate allo stile, come essere in grado di utilizzare le auto uniche nel suo genere in modalità gara rapida e vedere la tua auto sulla copertina di una rivista. Ci sono molte cose da sbloccare in questo gioco. Mi sentivo come se avessi sbloccato qualcosa di nuovo dopo ogni evento, che può essere avvincente.
Puoi cambiare il modo in cui ogni auto nel gioco guida, quanto velocemente può andare e quanto velocemente si muove. Anche dopo incidenti, non'T mostrano danni visibili e sembrano ancora abbastanza belli. io'Leggi, ma piatti e specchi possono staccarsi. In modalità sotterranea, puoi ottenere nuove auto completando alcune sfide e c'è molto spazio per rendere il gioco tuo.
È possibile aggiungere aggiornamenti delle prestazioni, decalcomanie e fino a quattro strati di vinile. Puoi anche cambiare le ruote, la verniciatura e le diverse parti del corpo. Ci sono un numero incredibile di modi per cambiare l'aspetto del gioco. Dato che le tue personalizzazioni rimangono con te quando cambierai le auto, le cambierei per ognuna che ho ottenuto. Ho trascorso circa quindici minuti con ogni auto provando impostazioni e combinazioni diverse.
La maggior parte delle auto nella metropolitana sono giapponesi e provengono da diversi marchi. In modalità sotterranea, devi scambiare il tuo veicolo attuale per ottenerne uno nuovo. Questo è un po 'un peccato per me. Mi piace l'idea di costruire una collezione di auto che posso scambiare ogni volta che voglio.Ho sempre avuto abbastanza punti di stile in banca per cambiare la mia auto ogni volta che volevo e tutte le auto sbloccate, gli aggiornamenti e le personalizzazioni sono state portate in modalità rapida.
Underground ha molti tipi diversi di eventi, come gare di circuiti, gare di sprint, tornei, knockout di lap, prove a tempo, eventi alla deriva e gare di trascinamento. Puoi anche esercitarti su qualsiasi traccia che desideri in modalità Raping Race'S Event Free Run. Le competizioni drift e le gare di trascinamento si distinguono perché offrono qualcosa di diverso. Perché la fisica è cambiata, esso's un po 'più facile da evitare la deriva. Mi sono davvero agganciato a queste competizioni. L'obiettivo è andare alla deriva nel percorso e ottenere più punti dei tuoi concorrenti.
In Underground, imparare a trascinare la gara è una parte importante del gioco. Puoi cambiare le corsie solo durante una gara e, se lo fai troppo in fretta, potresti perdere il controllo. Esso'è importante spostarsi al momento giusto e usare Nitro quando è necessario, ma devi anche fare attenzione alle auto che arrivano dall'altra parte e attraversano le dita che nessuna auto guiderà improvvisamente in un incrocio.
Dopo un incidente, tu'regalato per. Alcuni dei percorsi in queste razze sono così stretti che devi anche affrontare altri conducenti e veicoli. A volte sembrava che non ci fosse modo di rimanere senza danni'S Way, il che è molto frustrante.
Come fai bene sulla strada dipenderà dal veicolo che scegli e da eventuali aggiornamenti delle prestazioni aggiunti. Ho sempre avuto abbastanza punti di stile per sostituire la mia auto con una che aveva statistiche migliori e ho sempre inserito gli aggiornamenti delle prestazioni più recenti, in modo da poter sempre guidare l'auto migliore disponibile. Tuttavia, c'è un sacco di ovvio elastico nel gioco e l'IA sembra funzionare diversamente a seconda della situazione.
Ciò significa che a volte non lo fa'Importa quanto sei veloce o abile; Il comportamento elastico e/o un cattivo comportamento di intelligenza artificiale possono rendere le gare difficili o frustranti, non importa quanto tu sia veloce o abile. In modalità rapida gara, puoi davvero sbarazzarti del"aumento"opzione. Tuttavia, puoi'Farlo in modalità sotterranea. Fortunatamente per me, non'Ricorda di aver mai dovuto impostare la difficoltà perché qualcosa era troppo difficile.
Ho fatto molte sfide su Hard, ma la maggior parte di loro era su medio. Se continuavo a fallire un evento su Hard, l'ho spostato su Medium, anche se a volte non c'era'T molta differenza. Su entrambe le difficoltà, io'è stato rapidamente passato dagli avversari di AI in punti diversi, a volte anche dopo io'VE ha tagliato il traguardo. io'li ha anche visti accelerare attraverso i turni senza fermarsi e hanno rallentato molto dopo essere entrato davanti.
io'li ho anche visti cadere molto e talvolta rialzarsi molto rapidamente. In alcune gare, un incidente può essere la differenza tra vincere e perdere. A volte mi sentivo come se potessi't Mi ha recuperato quando un avversario mi è andato avanti. Non potrei'T Chiudere il divario, anche con Nitro. A volte avrei avuto un consiglio strano.
La maggior parte delle sfide proviene dalle tracce stesse. Ci sono molti problemi e cose da cui stare lontano, ma ci sono anche molti modi per aggirarli. Dal momento che c'è molto traffico sulle strade, sia l'IA che quella che abbiamo avuto molti incidenti. Spesso vanno in un incrocio come te'ci arriverà. Quindi, quanto bene in una gara dipende non solo dalla velocità con cui la tua auto può andare, ma anche da quanto bene eviti i pericoli e prendi le scorciatoie quando puoi.
Posso solo supporre che i miei concorrenti si siano schiantati, forse spesso, perché ogni volta che ho ottenuto un grande vantaggio—E intendo un grande vantaggio—Era perché ho evitato incidenti, barriere o altri ostacoli. Anche se ho guidato a destra per la maggior parte del tempo, l'elastico si è assicurato che i concorrenti di intelligenza artificiale fossero sempre vicini alle mie spalle o che si comportavano a buon mercato facendo giri ridicolmente veloci negli angoli.
Il problema più grande con Underground è che non lo fa'avere abbastanza buone canzoni.Don'Mi piace il modo in cui il gioco sembra aver luogo solo in una piccola parte della città perché corri sugli stessi binari e circuiti più e più volte. Adoro la città realizzata dagli sviluppatori e il modo in cui sembra.
Mentre ti muovi attraverso il livello sotterraneo, tu'LL sblocca sempre più tracce per la modalità Race Race. La maggior parte di queste tracce sono solo versioni diverse delle stesse. Voi'LL Drive nelle stesse strade della città, passano gli stessi edifici e prendi gli stessi cortocircuiti più e più volte. Inoltre, l'unica volta che puoi correre è di notte, quindi c'è'T molta varietà nell'ambiente.
Underground ha un multiplayer online, ma i server sono stati chiusi per molto tempo. C'è una mod che rende possibile LAN, per quello che'vale la pena. Underground ha molti contenuti per giocatore singolo, il che è buono. Dal momento che tutto ciò che si sblocca in Underground è disponibile anche in Quick Race, il momento migliore per giocare a Quick Race è dopo aver finito Underground. Quindi tu'Avrà accesso a una vasta gamma di veicoli e modi per personalizzarli. In questa modalità, puoi anche salvare o archiviare auto che hai personalizzato.
Uno dei motivi per cui UNDEGATER è ancora unico oggi è la presentazione. In effetti, è stata la cosa che mi sono ricordato di più della prima volta che l'ho usato molti anni fa. Sembra ancora buono ed è liscio e bello da guardare. Quando il gioco viene eseguito su un sistema moderno, alcune parti sembrano vecchie, ma nel complesso, sembra ancora bene. Il modo in cui sembra è piuttosto lucido.
Quando tu'è vicino a qualcosa, puoi vedere alcune trame confuse, ma quando tu'si muove, esso'È più difficile da vedere perché tutto lontano sembra chiaro. Underground è un altro gioco di velocità con una colonna sonora EA Trax. È pieno di musica ufficiale. Mentre acceleri intorno alle binari, i motori ruggiscono ad alta voce e il suono del metallo raschiando contro il metallo viene spesso udito durante gli incidenti e i dossi. Da un punto di vista tecnico, non l'ho fatto'T ha grandi problemi.
Posso dire senza dubbio che mi piaceva usare il sotterraneo. Il mio bisogno preferito per i giochi di velocità è ancora quello senza poliziotti, ma mi è comunque piaciuto quello che ho giocato. Anche se le gare sono divertenti, penso che ricorderò tutto il resto. Il modo in cui è stato presentato, come è stato fatto e come è stato personalizzato. La prima cosa che mi ha colpito è stato come è stato messo insieme. La sotterranea è una delle esigenze più spaventose per i giochi di velocità per questo.
In una città illuminata al neon, esso'È molto bello usare la tua moto modificata per battere gli altri corridori e intrecciare il traffico in una gara di strada illegale. Potresti facilmente passare ore a apportare modifiche alla tua auto. Ci sono così tante opzioni che potrebbe essere difficile sapere da dove cominciare, ma la maggior parte di loro deve essere sbloccata prima di poterli usare. Questo rende più facile iniziare. È possibile apportare semplici modifiche per migliorare le prestazioni. La maggior parte del mio tempo è stato trascorso in cose che sembravano belle.
Anche se Underground è molto divertente, ci sono alcuni problemi. Può essere fastidioso che ci sia'T Molte canzoni diverse tra cui scegliere e che il CD è avvolto in gomma. L'elastico non è'T nuovo per il genere, ma correre nelle stesse strade più e più volte può diventare noioso. Anche se'è difficile ignorare, sarebbe peggio se il gioco fosse'T così elegante.
Penso che i fan del gioco da corsa dovrebbero verificare la necessità di velocità: underground. Esso'È divertente, ha molti contenuti, è ancora rilevante e, se ti guardi intorno, puoi trovare molte mod di alta qualità. Underground è uno dei giochi più importanti della serie e anche uno dei migliori. Non lo farei'd dire che era un"riavviare,"Ma la serie è iniziata a un nuovo inizio.