需要速度 地下於2003年出現。這是《速度系列》的第七場比賽。電子藝術和EA Black Box共同製作了它。製作了三場比賽:一款用於遊戲機和窗戶,其中一款用於Game Boy Advance,另一場是由Global VR製作並由Konami出版的街機。
即使先前對速度遊戲的需求具有異國情調和跑車,地下也開始了該系列賽。這是該系列中的第一場遊戲,這兩種車庫模式都可以通過各種高級品牌性能和視覺升級以及帶有故事的職業模式來完全定制自己的汽車。
所有比賽都在化妝奧林匹克城舉行。地下出售了進口市場的汽車,而不是其他國家的汽車。速度的需求:地下2在2004年問世。這是在第一場比賽成功之後製作的。
薩曼莎(Samantha)穿著經過改良的本田/Acura Integra Type R,帶有寬車身套件的經過改良的本田/Acura Integra型在奧林匹克城賽車時偶然喚醒了球員。球員很容易擊敗他的競爭對手並贏得比賽。
在奧林匹克城,球員'S朋友薩曼莎(Samantha)向他展示了該地區的進口文化現場和非法街頭賽車。她幫助玩家購買他的第一輛車,但她打電話給他選擇的汽車取笑"虛弱的。"球員還遇到了許多街頭賽車隊。
其中一些是薩曼莎'看到他在賽車上有多出色後成為他的朋友的朋友。她將他介紹給她的朋友T.J,如果他在比賽中表現良好,他告訴他,他將獲得很多升級和零件。玩家與他人比賽並給他們留下深刻的印象。最終,Eastsiders Gang的負責人Eddie和他美麗的女友Melissa都注意到了球員。
埃迪(Eddie)現在是奧林匹克城(Olympic City)最好的地下賽車手,他在賽車上的表現取笑了球員。他甚至開玩笑說球員應該"乘出租車回家"要更快地回家,但球員表明他不是出租車司機。
埃迪(Eddie)挑戰球員參加比賽,因為他很生氣,薩曼莎(Samantha)將他提出了報價,這使她更加生氣。當她破壞本田Civic Si時,她失去了比賽。後來,T.J。帶她的車並損壞它。 T.J.之後,薩曼莎(Samantha)離開了球員。偷了她的車,她對此非常沮喪。
在薩曼莎'缺席,玩家一直從朋友那裡贏得比賽,直到她不得不面對薩曼莎的T.J'受損的公民。 T.J.沒有'T贏得比賽,因此他將汽車交給了球員,後者將其交給了薩曼莎。薩曼莎(Samantha)告訴球員,與埃迪(Eddie)彌補的最佳方法是一勞永逸地擊敗他。
埃迪向球員挑戰'S Sprint比賽的球隊,他們輸了。就像玩家一樣'S團隊即將為此感到高興,一個奇怪的灰色日產350Z向他們挑戰冠軍賽。當其他賽車手慶祝球員'S在350Z中獲勝,事實證明汽車'S駕駛員是梅利莎(Melissa)。
由於發生了什麼事,這位球員現在是奧林匹克市最好的地下賽車手。
需要速度 地下是由EA Black Box製造的,EA Games於2003年11月發布了PC,Xbox,GameCube和PlayStation 2的發行。
對於此評論,我使用了PC版本。我確實看了遊戲'S PCGamingWiki頁面要查看我將要做什麼才能使其在現代系統上工作。我把三十三'S寬屏修復程序,它不僅可以支持更高的分辨率。它改善了控制器的支持,為控制器按鈕添加了圖標,並讓用戶更改控制器搖桿deadzone等。
我使用Xbox系列X控制器玩遊戲,我'我很高興地說它效果很好。我不想的一件事't大約三十三'我認為地下的更新是調試文本,當我'm使用菜單。我尋找解決方案,但我無法't找到一個有用的。文字沒有'T在比賽中出現,所以'這沒什麼大不了的。
地下是第一個的名稱"前衛"需要快速遊戲。該系列中最好的遊戲,例如Underground,Underground 2和大多數想要的遊戲,在此期間(2005年)出現。我不't對大多數人想要的遊戲了解很多,所以我不知道't知道碳是否是其中之一。
我年輕時最想要的是我最想要的,並且喜歡它的瘋狂風格,剪切的場景和前衛的角色。這種前衛的態度首先在地下見過'現在不那麼普遍。在地下,風格似乎更重要。
地下是該系列中的第一場故事。但是我可以't說,情節真的很好或有趣。實際上,我經常忘記故事中發生的事情。為了成為化妝奧林匹克市最好的地下賽車手,球員參加了不同的比賽。在地下模式下,有一些剪切的場景顯示出一些奇怪而瘋狂的人,但是大多數時候,您只是從一個事件到另一個事件。
地下是EA'S試圖使用戶了解進口業務和隨之而來的非法街頭賽車。但是我從來沒有覺得自己正在違反法律,因為周圍沒有警察。地下主要是關於汽車,賽車和製造自己的汽車。該遊戲也有很多風格。您總是在晚上競爭,當城市的燈光使道路看起來像是濕的時。所有這些都帶來了一個非常涼爽的氣氛。
首先在地下模式下播放。贏得第一場比賽后,您可以選擇第一輛車,這是一個夢想。之後,您可以開始做一些事情來賺取樣式點,就像金錢一樣。如果您贏得了活動,或者您安全,時尚地開車,則將給您帶來風格點。在活動開始之前,您可以選擇它的困難,而且越難,您的風格就越多。'願意獲勝。
一旦您'VE賺了足夠'將能夠購買可讓您更改遊戲外觀的物品。還有更多與風格相關的獎勵,例如能夠在快速比賽模式下使用獨一無二的汽車,並在雜誌的封面上看到您的汽車。在這個遊戲中有很多東西要解鎖。我覺得每次活動後都解鎖了一些新的東西,這可能會令人上癮。
您可以更改遊戲中的每輛汽車駕駛方式,可以進行的速度以及它的移動速度。即使事故發生後,他們也沒有't顯示出任何明顯的傷害,它們看起來仍然很好。我'VE閱讀,但是盤子和鏡子可能會脫落。在地下模式下,您可以通過完成某些挑戰來獲得新車,並且有很多空間可以使自己的遊戲製作。
您可以添加性能升級,貼花和多達四層乙烯基。您還可以更改車輪,油漆工作和不同的身體部位。有很多令人驚嘆的方法可以改變遊戲的外觀。由於您的自定義隨身攜帶時,您會隨身攜帶汽車,因此我會為每輛車的每一個更改它們。我花了大約15分鐘的時間,每輛車都嘗試不同的設置和組合。
地鐵中的大多數汽車都是日本人,來自許多不同的品牌。在地下模式下,您必須以當前的車輛進行交易才能獲得新車輛。這對我來說有點令人討厭。我喜歡建立一系列汽車的想法,可以隨時隨地交換。我總是在銀行中有足夠的風格點來改變我的汽車,並且所有未鎖定的汽車,升級和自定義都延續到了快速比賽模式。
Underground有許多不同的活動,例如賽道比賽,短跑比賽,比賽,圈圈淘汰賽,計時賽,漂移活動和拖拉比賽。您也可以在快速比賽模式下在任何想要的軌道上練習'S自由活動。漂移比賽和阻力競賽脫穎而出,因為它們提供了不同的東西。因為物理學已經改變,所以'避免漂移的速度更容易。我真的很喜歡這些比賽。目標是在課程中漂移並獲得比競爭對手更多的積分。
在地下,學習如何拖拉比賽是遊戲的重要組成部分。您只能在比賽中更換車道,如果您這樣做太快,您可能會失去控制。它'很重要的是,在正確的時間轉移並在需要時使用硝基,但是您還必須注意相反的汽車,並用手指交叉,沒有汽車會突然駛入交叉路口。
事故發生後,你'為了完成。這些種族中的一些路徑是如此狹窄,以至於您還必須與其他駕駛員和車輛打交道。有時感覺就像沒有辦法避免傷害'S方式,這是非常令人沮喪的。
您在道路上的表現如何取決於您選擇的車輛和添加的任何性能升級。我總是有足夠的風格點可以用具有更好統計數據的汽車代替我的汽車,而且我總是進行最新的性能升級,因此我總是可以駕駛最好的汽車。儘管如此,遊戲中仍有許多明顯的橡皮筋,並且根據情況,AI似乎有所不同。
這意味著有時它不是'無論您的速度或熟練程度如何;橡皮筋和/或不良AI行為都可以使比賽變得艱難或令人沮喪,無論您的速度多快或熟練。在快速比賽模式下,您真的可以擺脫"跟上來"選項。但是,你可以't在地下模式下執行此操作。對我來說幸運的是,我不'請記住,曾經不得不將困難設置為輕鬆,因為事情太難了。
我對艱苦的挑戰做了很多挑戰,但其中大多數都處於中等狀態。如果我一直在艱苦的事件中失敗,我將其移至中等,儘管有時沒有'差異很大。在這兩個困難上,我'VE很快被AI對手在不同的位置傳遞,有時甚至在我'VE越過終點線。我'Ve還看到他們在轉彎的情況下加快了速度,而在我前面後,他們放慢了腳步。
我'Ve還看到他們跌倒了很多,有時會很快恢復。在某些比賽中,一次崩潰可能是獲勝和輸球之間的區別。有時我覺得自己無法'當對手領先於我時,t趕上了。我無法't即使使用硝基,縮小差距也是如此。有時我會得到一個奇怪的提示。
大多數挑戰來自曲目本身。有很多問題和事情要遠離,但是也有很多方法可以解決它們。由於道路上有很多交通,因此我和AI都遇到了很多事故。他們經常像你一樣進入十字路口'恢復它。因此,您在比賽中的表現不僅取決於汽車的發展速度,還取決於您避免危險和捷徑的程度。
我只能假設我的競爭對手經常崩潰,因為每次我都有很大的領先優勢—我的意思是一個很大的主角—這是因為我避免了撞車,障礙或其他障礙。即使我大部分時間都開車開車,橡皮筋也確保AI競爭對手總是在我身後靠近,或者通過在拐角處荒謬的快速轉彎,他們的行為會廉價。
地下最大的問題是它沒有'T有足夠的好歌。我不'就像遊戲似乎僅在城市的一小部分發生,因為您一遍又一遍地在相同的軌道和電路上比賽。我喜歡開發人員創造的城市及其外觀。
當您穿越地下層時,您'LL為快速競賽模式解鎖越來越多的曲目。這些曲目中的大多數只是同一曲目的不同版本。你'在同一條城市街道上行駛,通過相同的建築物,然後一遍又一遍地進行捷徑。另外,您唯一可以參加晚上的比賽,所以'在環境中多樣化。
Underground具有在線多人遊戲,但是服務器已被關閉了很長時間。有一個使LAN成為可能的mod'值。 Underground有很多單人遊戲內容,這很好。由於您在地下上解鎖的所有內容也可以在快速比賽中獲得,因此快速比賽的最佳時間是在地下完成。那麼你'LL可以使用各種各樣的車輛和自定義的方式。在此模式下,您還可以保存或存儲已定制的汽車。
今天仍然是獨特的原因之一是演講。實際上,這是我多年前第一次使用它最想起的。它看起來仍然不錯,而且看起來很光滑,可以很好地看待。當遊戲在現代系統上運行時,它的某些部分看起來很舊,但總的來說,它仍然看起來不錯。它的外觀非常閃亮。
當你'靠近某物,您可以看到一些朦朧的紋理,但是當您'搬家,它'很難看到,因為遙遠的一切都很清楚。地下是EA Trax配樂對快速遊戲的另一種需求。它充滿了官方音樂。當您在軌道上加快速度時,發動機大聲咆哮,在撞車和顛簸期間,經常聽到金屬刮在金屬上的聲音。從技術的角度來看,我沒有't有任何大問題。
我可以毫無疑問地說我喜歡使用地下。我最喜歡的速度遊戲需求仍然是沒有警察的遊戲,但我仍然喜歡自己玩的東西。即使比賽很有趣,我想我會記住有關它的其他一切。它的出現方式,如何完成以及如何個性化。令我震驚的第一件事是如何將其放在一起。因此,地下是對快速遊戲的最恐怖需求之一。
在霓虹燈城市,'非常酷,可以使用自己的改裝摩托車擊敗其他賽車手並在非法街頭比賽中通過交通編織。您可以輕鬆地花幾個小時對汽車進行更改。有很多選擇,可能很難知道從哪裡開始,但是大多數需要在使用它們之前解鎖。這使得開始變得更加容易。可以進行簡單的更改以提高性能。我的大部分時間都花在看起來不錯的事情上。
即使地下很有趣,也有一些問題。有煩惱的是't許多不同的歌曲可供選擇,並且CD包裹在橡膠中。橡皮筋ISN'這是該類型的新手,但是一遍又一遍地在同一條街道上比賽可能會變得無聊。即使它'很難忽略,如果遊戲不是'T太時尚。
我認為賽車迷應該檢查速度的需求:地下。它'樂趣,有很多內容,仍然很重要,如果您環顧四周,您可以找到很多高質量的mod。地下是該系列中最重要的遊戲之一,也是最好的遊戲之一。我會的't說這是一個"重啟,"但是該系列確實開始了新的開始。