Perlu untuk kecepatan Underground keluar pada tahun 2003. Ini adalah game ketujuh dalam Seri Perlu Kecepatan. Electronic Arts dan EA Black Box bekerja bersama untuk membuatnya. Ada tiga game yang dibuat: satu untuk konsol dan windows, satu untuk Game Boy Advance, dan satu untuk arcade yang dibuat oleh VR global dan diterbitkan oleh Konami.
Meskipun kebutuhan permainan kecepatan sebelumnya memiliki mobil eksotis dan sport, Underground memulai seri lagi. Itu adalah game pertama dalam seri yang memiliki mode garasi di mana pemain dapat sepenuhnya menyesuaikan mobil mereka dengan berbagai kinerja merek premium dan peningkatan visual dan mode karier dengan cerita.
Semua pertandingan berlangsung di Olympic City yang dibuat-buat. Underground menjual mobil dari pasar impor, bukan mobil dari negara lain. Need for Speed: Underground 2 keluar pada tahun 2004. Itu dibuat setelah keberhasilan pertandingan pertama, Underground.
Samantha membangunkan pemain secara tidak sengaja saat ia berlomba di Olympic City di Honda/Acura Integra Type R yang dimodifikasi dengan kit tubuh yang lebar. Pemain dengan mudah mengalahkan para pesaingnya dan memenangkan balapan.
Di Olympic City, pemain'Teman S Samantha menunjukkan kepadanya di sekitar kancah budaya impor dan balap jalanan ilegal di daerah tersebut. Dia membantu pemain membeli mobil pertamanya, tapi dia mengolok -olok mobil yang dia pilih dengan menyebutnya"lemah."Pemain juga bertemu dengan sejumlah tim balap jalanan.
Beberapa dari mereka adalah Samantha'Teman -teman yang menjadi temannya setelah melihat betapa baiknya dia dalam balapan. Dia memperkenalkannya kepada temannya T.J, yang mengatakan kepadanya bahwa dia akan mendapatkan banyak peningkatan dan suku cadang jika dia melakukannya dengan baik dalam balapan. Pemain berlomba melawan orang lain dan mengesankan mereka. Akhirnya, Eddie, pemimpin geng Eastsiders, dan Melissa, pacarnya yang cantik, keduanya memperhatikan pemain.
Eddie, yang merupakan pembalap bawah tanah terbaik di Olympic City saat ini, mengolok -olok pemain untuk seberapa baik dia di balap. Dia bahkan bercanda bahwa pemain harus"naik taksi"Untuk pulang lebih cepat, tetapi pemain menunjukkan bahwa dia bukan sopir taksi.
Eddie menantang pemain untuk balapan karena dia marah, dan Samantha membawanya ke tawaran itu, yang membuatnya semakin marah. Dia kehilangan balapan ketika dia menghancurkan Honda Civic Si. Kemudian, T.J. mengambil mobilnya dan merusaknya. Samantha menarik diri dari pemain setelah T.J. Mencuri mobilnya dan dia sangat kesal karenanya.
Di Samantha'Absennya, pemain terus memenangkan balapan dari teman -temannya sampai dia harus menghadapi T.J di Samantha's Civic yang rusak. T.J. tidak'T memenangkan balapan, jadi dia memberikan mobil kepada pemain, yang memberikannya kepada Samantha. Samantha memberi tahu pemain bahwa cara terbaik untuk menebus Eddie adalah dengan balapannya dan mengalahkannya sekali dan untuk semua.
Eddie menantang pemain'S tim untuk balapan sprint, yang hilang. Sama seperti pemainnya'Tim S akan senang tentang hal itu, Nissan 350Z abu -abu yang aneh menantang mereka untuk balapan kejuaraan. Saat pembalap lain merayakan pemain'S menang di 350Z, ternyata mobilnya'S pembalap adalah Melissa.
Pemain sekarang adalah pembalap bawah tanah terbaik di Olympic City karena apa yang terjadi.
Perlu untuk kecepatan Underground dibuat oleh EA Black Box, dan EA Games merilisnya untuk PC, Xbox, GameCube, dan PlayStation 2 pada November 2003. Di Game Boy Advance dan di Arcades, Anda juga bisa memainkan versi yang dibuat oleh pengembang lain.
Untuk ulasan ini, saya menggunakan versi PC. Saya memang melihat permainannya's pcgamingwiki halaman untuk melihat apa yang harus saya lakukan untuk membuatnya bekerja pada sistem modern. Saya meletakkan Thirteenag'Perbaikan layar lebar, yang lebih dari sekadar mendukung resolusi yang lebih tinggi.Ini meningkatkan dukungan pengontrol, menambahkan ikon untuk tombol pengontrol, dan memungkinkan pengguna mengubah controller stick deadzone, antara lain.
Saya memainkan game dengan pengontrol Xbox Series X, dan saya'Saya senang mengatakan bahwa itu bekerja dengan sempurna. Satu hal yang saya tidak'T suka sekitar tiga belasag'Pembaruan S untuk Underground adalah apa yang saya pikir adalah teks debug yang muncul di tepi layar saat saya'M menggunakan menu. Saya mencari solusi, tetapi saya tidak bisa't temukan satu yang berhasil. Teks tidak't muncul selama balapan, jadi itu'bukan masalah besar.
Underground adalah nama yang pertama"grogi"Perlu Game Kecepatan. Game terbaik dalam seri ini, seperti Underground, Underground 2, dan Most Wanted, semuanya keluar selama ini (2005). Saya tidak'Aku tahu banyak tentang game yang keluar setelah sebagian besar dicari, jadi aku tidak'tidak tahu apakah karbon adalah salah satunya.
Saya bermain paling banyak dicari ketika saya masih muda, dan saya menyukai gaya gila, pemotongan adegan, dan karakter yang edgy. Sikap edgy ini pertama kali terlihat di bawah tanah, tapi itu'S tidak biasa sekarang. Di bawah tanah, tampaknya gaya itu lebih penting.
Underground adalah game pertama dalam seri yang memiliki cerita. Tapi aku bisa'T KATAKAN BAHWA Plotnya sangat bagus atau menarik. Bahkan, saya sering lupa apa yang terjadi dalam cerita. Untuk menjadi pembalap bawah tanah terbaik di Olympic City yang dibuat-buat, pemain bersaing dalam balapan yang berbeda. Dalam mode bawah tanah, ada beberapa adegan pemotongan yang menunjukkan beberapa orang aneh dan gila, tetapi sebagian besar waktu Anda hanya pergi dari satu acara ke acara berikutnya.
Underground adalah ea'Supaya memberi pengguna pandangan ke dalam bisnis impor dan balap jalanan ilegal yang menyertainya. Tetapi saya tidak pernah merasa seperti melanggar hukum karena tidak ada polisi di sekitar. Bawah tanah sebagian besar tentang mobil, balap, dan membuat mobil Anda sendiri. Gim ini juga memiliki banyak gaya. Anda selalu bersaing di malam hari, ketika lampu di kota membuatnya terlihat seperti jalanan basah. Semua ini membuat suasana yang sangat keren.
Mulailah dengan bermain dalam mode bawah tanah. Setelah Anda memenangkan balapan pertama, Anda bisa memilih mobil pertama Anda, yang merupakan mimpi. Setelah itu, Anda dapat mulai melakukan hal -hal untuk mendapatkan poin gaya, yang seperti uang. Poin gaya diberikan kepada Anda jika Anda memenangkan suatu acara atau jika Anda mengemudi dengan aman dan penuh gaya. Sebelum suatu acara dimulai, Anda dapat memilih betapa sulitnya, dan semakin sulit, semakin banyak gaya menunjuk Anda'Aku akan mendapatkan untuk menang.
Begitu Anda've cukup, kamu'Akan dapat membeli barang yang memungkinkan Anda mengubah tampilan game. Bahkan ada lebih banyak hadiah terkait gaya, seperti bisa menggunakan mobil satu-satunya dalam mode balapan cepat dan melihat mobil Anda di sampul majalah. Ada banyak hal yang harus dibuka dalam game ini. Saya merasa seperti membuka kunci sesuatu yang baru setelah setiap acara, yang bisa membuat ketagihan.
Anda dapat mengubah cara setiap mobil dalam permainan drive, seberapa cepat itu bisa berjalan, dan seberapa cepat bergerak. Bahkan setelah kecelakaan, mereka tidak'T menunjukkan kerusakan yang terlihat, dan mereka masih terlihat cukup bagus. Saya'Baca, tetapi piring dan cermin bisa lepas. Dalam mode bawah tanah, Anda bisa mendapatkan mobil baru dengan menyelesaikan tantangan tertentu, dan ada banyak ruang untuk membuat permainan Anda sendiri.
Anda dapat menambahkan peningkatan kinerja, decals, dan hingga empat lapisan vinil. Anda juga dapat mengganti roda, pekerjaan cat, dan bagian tubuh yang berbeda. Ada sejumlah cara yang luar biasa untuk mengubah tampilan permainan. Karena kustomisasi Anda tetap bersama Anda saat Anda mengganti mobil, saya akan mengubahnya untuk masing -masing yang saya dapatkan. Saya menghabiskan sekitar lima belas menit dengan setiap mobil mencoba berbagai pengaturan dan kombinasi.
Sebagian besar mobil di kereta bawah tanah adalah bahasa Jepang dan berasal dari sejumlah merek yang berbeda. Dalam mode bawah tanah, Anda harus berdagang di kendaraan Anda saat ini untuk mendapatkan yang baru. Ini sedikit mengecewakan bagi saya. Saya suka ide membangun koleksi mobil yang bisa saya bertukar kapan pun saya mau.Saya selalu memiliki cukup poin gaya di bank untuk mengganti mobil saya kapan pun saya mau, dan semua mobil, peningkatan, dan penyesuaian yang tidak terkunci dibawa ke mode balapan cepat.
Underground memiliki banyak jenis acara, seperti balapan sirkuit, balapan sprint, turnamen, KO, uji waktu, acara drift, dan balapan drag. Anda juga dapat berlatih di trek apa pun yang Anda inginkan dalam mode balapan cepat'S event run gratis. Kompetisi drift dan balapan drag menonjol karena mereka menawarkan sesuatu yang berbeda. Karena fisika telah berubah, itu'S sedikit lebih mudah untuk menghindari melayang. Saya benar -benar terpikat pada kompetisi ini. Tujuannya adalah untuk melayang di sekitar kursus dan mendapatkan lebih banyak poin daripada pesaing Anda.
Di bawah tanah, belajar cara menyeret balapan adalah bagian besar dari permainan. Anda hanya dapat mengganti jalur selama balapan, dan jika Anda melakukannya terlalu cepat, Anda bisa kehilangan kendali. Dia'Penting untuk bergeser pada waktu yang tepat dan menggunakan nitro saat Anda perlu, tetapi Anda juga harus berhati -hati terhadap mobil yang datang ke arah lain dan menyilangkan jari Anda bahwa tidak ada mobil yang tiba -tiba akan berkendara ke persimpangan.
Setelah satu kecelakaan, Anda'kembali dilakukan untuk. Beberapa jalan dalam ras ini sangat sempit sehingga Anda juga harus berurusan dengan pengemudi dan kendaraan lain. Terkadang rasanya tidak ada cara untuk menghindari bahaya'cara, yang sangat membuat frustrasi.
Seberapa baik yang Anda lakukan di jalan akan tergantung pada kendaraan yang Anda pilih dan setiap peningkatan kinerja yang Anda tambahkan. Saya selalu memiliki cukup poin gaya untuk mengganti mobil saya dengan mobil yang memiliki statistik yang lebih baik, dan saya selalu melakukan peningkatan kinerja terbaru, jadi saya selalu bisa mengendarai mobil terbaik yang tersedia. Namun, ada banyak karet gelang yang jelas dalam permainan, dan AI tampaknya bekerja secara berbeda tergantung pada situasinya.
Ini berarti bahwa terkadang tidak'Peduli seberapa cepat atau terampil Anda; Geling karet dan/atau perilaku AI yang buruk dapat membuat balapan sulit atau membuat frustrasi tidak peduli seberapa cepat atau terampil Anda. Dalam mode balapan cepat, Anda benar -benar dapat menyingkirkan"mengejar"pilihan. Namun, Anda bisa't lakukan itu dalam mode bawah tanah. Beruntung untuk saya, saya tidak'Saya ingat harus mengatur kesulitan menjadi mudah karena ada sesuatu yang terlalu sulit.
Saya melakukan banyak tantangan dengan keras, tetapi kebanyakan dari mereka adalah medium. Jika saya terus gagal dalam acara keras, saya memindahkannya ke medium, meskipun kadang -kadang ada't banyak perbedaan. Pada kedua kesulitan, saya'telah dengan cepat disahkan oleh lawan AI di titik yang berbeda, kadang -kadang bahkan setelah saya've melintasi garis finish. Saya'VE juga melihat mereka mempercepat belokan tanpa berhenti, dan mereka melambat setelah saya sampai di depan.
Saya'VE juga melihat mereka jatuh banyak dan terkadang naik kembali dengan sangat cepat. Dalam beberapa balapan, satu kecelakaan bisa menjadi perbedaan antara menang dan kalah. Terkadang saya merasa tidak bisa'T mengejar saat lawan berada di depan saya. saya tidak bisa't menutup celah, bahkan dengan nitro. Terkadang saya mendapatkan tip yang aneh.
Sebagian besar tantangan datang dari trek itu sendiri. Ada banyak masalah dan hal -hal yang harus ditinggalkan, tetapi ada juga banyak cara untuk menyiasatinya. Karena ada banyak lalu lintas di jalan, baik AI dan saya mengalami banyak kecelakaan. Mereka sering pergi ke persimpangan seperti Anda'kembali sampai ke sana. Jadi, seberapa baik Anda dalam perlombaan tidak hanya tergantung pada seberapa cepat mobil Anda bisa pergi, tetapi juga seberapa baik Anda menghindari bahaya dan mengambil jalan pintas jika Anda bisa.
Saya hanya dapat berasumsi bahwa pesaing saya jatuh, mungkin sering, karena setiap kali saya mendapat pimpinan besar—Dan maksud saya adalah petunjuk yang besar—Itu karena saya menghindari tabrakan, hambatan, atau hambatan lainnya. Bahkan jika saya melaju tepat sebagian besar waktu, karet gelang memastikan bahwa pesaing AI selalu dekat di belakang saya atau bahwa mereka akan bertindak murah dengan mengambil belokan yang sangat cepat di sudut.
Masalah terbesar dengan bawah tanah adalah tidak'T punya cukup lagu yang bagus.Saya tidak'T suka bagaimana permainan hanya terjadi di sebagian kecil kota karena Anda berlomba di trek dan sirkuit yang sama berulang kali. Saya suka kota yang dibuat pengembang dan penampilannya.
Saat Anda bergerak melalui tingkat bawah tanah, Anda'LL membuka lebih banyak trek untuk mode balapan cepat. Sebagian besar trek ini hanyalah versi yang berbeda dari yang sama. Anda'LL mengemudi di jalan -jalan kota yang sama, melewati bangunan yang sama, dan mengambil jalan pintas yang sama berulang kali. Juga, satu -satunya waktu Anda bisa balapan adalah di malam hari, jadi tidak ada't banyak variasi di lingkungan.
Underground memiliki multipemain online, tetapi server telah ditutup sejak lama. Ada mod yang memungkinkan LAN, untuk apa itu'S layak. Underground memiliki banyak konten pemain tunggal, yang bagus. Karena semua yang Anda buka di bawah tanah juga tersedia dalam balapan cepat, waktu terbaik untuk bermain balapan cepat adalah setelah finis di bawah tanah. Jadi kamu'Akan memiliki akses ke berbagai kendaraan dan cara untuk menyesuaikannya. Dalam mode ini, Anda juga dapat menyimpan atau menyimpan mobil yang telah Anda disesuaikan.
Salah satu alasan yang tidak diinginkan masih unik saat ini adalah presentasi. Sebenarnya, itulah yang paling saya ingat tentang pertama kali saya menggunakannya bertahun -tahun yang lalu. Masih terlihat bagus dan halus dan bagus untuk dilihat. Ketika permainan dijalankan pada sistem modern, beberapa bagiannya terlihat tua, tetapi secara keseluruhan, itu masih terlihat bagus. Penampilannya cukup mengkilap.
Saat Anda'Dekat dengan sesuatu, Anda dapat melihat beberapa tekstur kabur, tetapi saat Anda'kembali, itu'Lebih sulit untuk dilihat karena semuanya jauh terlihat jelas. Underground adalah kebutuhan lain untuk permainan kecepatan dengan soundtrack EA Trax. Ini penuh dengan musik resmi. Saat Anda mempercepat di sekitar rel, mesin mengaum keras, dan suara gesekan logam terhadap logam sering terdengar selama tabrakan dan gundukan. Dari sudut pandang teknis, saya tidak'T punya masalah besar.
Saya dapat mengatakan tanpa keraguan bahwa saya suka menggunakan Underground. Kebutuhan favorit saya untuk permainan kecepatan masih tanpa polisi, tetapi saya masih menikmati apa yang saya mainkan. Meskipun balapannya menyenangkan, saya pikir saya akan mengingat yang lainnya tentang hal itu. Cara itu disajikan, bagaimana hal itu dilakukan, dan bagaimana hal itu dipersonalisasi. Hal pertama yang mengejutkan saya adalah bagaimana itu disatukan. Underground adalah salah satu kebutuhan yang lebih menakutkan untuk permainan kecepatan karena ini.
Di kota neon-lit, itu'S sangat keren untuk menggunakan sepeda motor yang dimodifikasi sendiri untuk mengalahkan pembalap lain dan menenun lalu lintas dalam perlombaan jalanan ilegal. Anda dapat dengan mudah menghabiskan berjam -jam membuat perubahan pada mobil Anda. Ada begitu banyak pilihan sehingga mungkin sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai, tetapi kebanyakan dari mereka perlu dibuka sebelum Anda dapat menggunakannya. Ini membuatnya lebih mudah untuk memulai. Perubahan sederhana dapat dilakukan untuk meningkatkan kinerja. Sebagian besar waktu saya dihabiskan untuk hal -hal yang terlihat bagus.
Meskipun bawah tanah sangat menyenangkan, ada beberapa masalah. Bisa menjengkelkan bahwa ada't banyak lagu yang berbeda untuk dipilih dan bahwa CD dibungkus dengan karet. Karet gelang ISN'T baru ke genre, tetapi balapan di jalan -jalan yang sama berulang kali bisa membosankan. Meskipun itu'Sulit untuk diabaikan, akan lebih buruk jika permainan itu tidak'T sangat bergaya.
Saya pikir penggemar game balap harus memeriksa kebutuhan untuk kecepatan: bawah tanah. Dia'S menyenangkan, memiliki banyak konten, masih relevan, dan jika Anda melihat-lihat, Anda dapat menemukan banyak mod berkualitas tinggi. Underground adalah salah satu game terpenting dalam seri ini dan juga salah satu yang terbaik. Saya akan't bilang itu a"menyalakan ulang,"Tapi serial ini memang memulai dengan awal yang baru.