Жажда Скорости Underground вышла в 2003 году. Это седьмая игра в серии «Потребность в скорости». Electronic Arts и EA Black Box работали вместе над тем, чтобы сделать это. Было сделано три игры: одна для консолей и окон, одна для Game Boy Advance и одна для Arcades, которые были сделаны Global VR и опубликованы Konami.
Несмотря на то, что в предыдущей потребности в скоростных играх были экзотические и спортивные автомобили, Underground запустил серию снова. Это была первая игра в серии, в которой был как режим гаража, где игроки могли полностью настроить свои автомобили с широким спектром премиальных производительности бренда и визуальных обновлений, так и карьерного режима с историей.
Все игры проходят в выдуманном олимпийском городе. Underground продали автомобили с рынка импорта, а не автомобилей из других стран. Потребность в скорости: Underground 2 вышла в 2004 году. Это было сделано после успеха первой игры, Underground.
Саманта случайно просыпается игрока, пока он участвует в олимпийском городе в модифицированном Honda/Acura Integra Type R с широкими наборами для тела. Игрок легко бьет своих конкурентов и выигрывает гонку.
В олимпийском городе игрок'Подруга Саманта показывает его вокруг сцены культуры импорта и незаконных уличных гонок в этом районе. Она помогает игроку купить его первую машину, но она высмеивает машину, которую он выбрал, назвав ее"слабый."Игрок также встречается с несколькими уличными гоночными командами.
Некоторые из них Саманта'Друзья, которые становятся его друзьями, увидев, насколько он хорош в гонках. Она знакомит его со своей подругой Т.Дж., который говорит ему, что он получит много обновлений и деталей, если он преуспеет в гонках. Игрок мчится против других людей и впечатляет их. В конце концов, Эдди, лидер банды Eastsiders, и Мелисса, его прекрасная подруга, оба замечают игрока.
Эдди, который сейчас является лучшим подземным гонщиком в Олимпийском городе, высмеивает игрока за то, насколько он хорош в гонках. Он даже шутит, что игрок должен"забрать такси домой"Чтобы вернуться домой быстрее, но игрок показывает, что он не таксист.
Эдди бросает вызов игроку на гонку, потому что он злится, и Саманта поднимает его по предложению, что разозлило ее. Она теряет гонку, когда разрушает свою Honda Civic Si. Позже Т.Дж. берет ее машину и повреждает ее. Саманта отрывается от игрока после Т.Дж. украла ее машину, и она была очень расстроена из -за этого.
В Саманте'Отсутствует, игрок продолжает побеждать в гонках у своих друзей, пока ей не придется встретиться с Т.Дж. в Саманте'S поврежден Civic. Т.Дж. не'T выиграйте гонку, поэтому он отдает машину игроку, который дает ее Саманте. Саманта говорит игроку, что лучший способ восполнить с Эдди - это гонка и победить его раз и навсегда.
Эдди бросает вызов игроку'S команда в спринтерскую гонку, которую они теряют. Как и игрок'Команда S собирается быть довольной этим, странный серый Nissan 350Z бросает их на гонку чемпионата. Как другие гонщики празднуют игрока'S победит в 350Z, оказывается, что машина'S водитель - Мелисса.
Игрок теперь является лучшим подземным гонщиком в Олимпийском городе из -за того, что произошло.
Жажда Скорости Underground была сделана EA Black Box, и EA Games выпустили его для ПК, Xbox, GameCube и PlayStation 2 в ноябре 2003 года. На Game Boy Advance и в аркадах вы также можете играть в версии, сделанные другими разработчиками.
Для этого обзора я использовал версию для ПК. Я посмотрел на игру'S PCGAMINGWIKI PAGE, чтобы увидеть, что мне придется сделать, чтобы она работала над современной системой. Я поместил тринадцатую'S широкоэкранное исправление, которое делает больше, чем просто поддерживает более высокие разрешения.Он улучшает поддержку контроллера, добавляет значки для кнопок контроллера и позволяет пользователю изменить, помимо прочего, контроллер.
Я играл в игру с контроллером Xbox Series X, и я'Я счастлив сказать, что это сработало отлично. Единственное, что я надеваю'T, как насчет тринадцатого'S обновление для Underground - это то, что я думаю, это текст отладки, который отображается на краях экрана, когда я'm Использует меню. Я искал решение, но я не мог'Найдите одного, который сработал. Текст не делает'Т появление во время гонок, так что это'S не имеет большого значения.
Подземный - это название первого"острый"Нужна для скоростной игры. Лучшие игры в серии, такие как Underground, Underground 2 и большинство разыскиваемых, все вышли в это время (2005). Я не ДОН'Многое знает об играх, которые вышли после большинства разыскиваемых, поэтому я не могу'Не знаю, является ли углерод одним из них.
Я играл в большей степени, когда был моложе, и мне понравился его сумасшедший стиль, сцены и острые персонажи. Это резкое отношение впервые было замечено в подполье, но это'S не так распространен сейчас. В подполье кажется, что стиль более важен.
Underground - это первая игра в серии, которая имеет историю. Но я могу'Это скажу, что сюжет действительно хороший или интересный. На самом деле, я часто забывал, что происходит в истории. Чтобы стать лучшим подземным гонщиком в выдуманном олимпийском городе, игрок участвует в разных гонках. В подземном режиме есть несколько сцен, в которых показывают некоторые странные и сумасшедшие люди, но большую часть времени вы просто переходите от одного события к другому.
Подземный - это EA'Попытка дать пользователям изучение импортного бизнеса и незаконных уличных гонок, которые сопровождают его. Но я никогда не чувствовал, что нарушаю закон, потому что там не было полиции. Underground - это в основном автомобили, гонки и создание собственных автомобилей. В игре также много стиля. Вы всегда соревнуетесь ночью, когда свет в городе заставляет его выглядеть как мокрые дороги. Все это делает для действительно крутой атмосферы.
Начните с игры в подземном режиме. После того, как вы выиграете первую гонку, вы можете выбрать свою первую машину, которая является мечтой. После этого вы можете начать делать что -то, чтобы заработать очки в стиле, которые похожи на деньги. Вам даны очки в стиле, если вы выиграете событие или если вы едете безопасно и стильно. Прежде чем начать событие, вы можете выбрать, насколько он будет тяжелым и чем сложнее, тем больше стиля у вас будет'Получите за победу.
Как только вы'я заработал достаточно, ты'Буду возможность покупать предметы, которые позволяют вам изменить, как выглядит игра. Существуют еще больше наград, связанных с стилем, такие как возможность использовать единственные в своем роде автомобили в режиме быстрого гонки и видение вашего автомобиля на обложке журнала. В этой игре есть много вещей. Я чувствовал, что разблокировал что -то новое после каждого события, которое может быть зависимым от.
Вы можете изменить то, как ездит каждый автомобиль в игре, как быстро он может идти и как быстро он движется. Даже после несчастных случаев они надевают'Т показать какой -либо видимый урон, и они все еще выглядят довольно хорошо. я'Прочитайте, но пластины и зеркала могут отключиться. В подземном режиме вы можете получить новые автомобили, выполнив определенные проблемы, и есть много места, чтобы сделать игру своей собственной.
Вы можете добавить обновления производительности, наклейки и до четырех слоев винила. Вы также можете изменить колеса, работу покраски и различные части тела. Есть удивительное количество способов изменить то, как выглядит игра. Поскольку ваши настройки остаются с вами, когда вы меняете автомобили, я бы менял их на каждого, что получил. Я провел около пятнадцати минут, когда каждая машина пробует разные настройки и комбинации.
Большинство автомобилей в метро являются японскими и происходят из ряда разных брендов. В подземном режиме вы должны обменять свой текущий автомобиль, чтобы получить новый. Это немного облом для меня. Мне нравится идея создать коллекцию автомобилей, которые я могу обменяться, когда захочу.У меня всегда было достаточно очков в стиле в банке, чтобы сменить свой автомобиль, когда я хотел, и все разблокированные автомобили, обновления и настройки, перенесенные в режим быстрого гонки.
В Underground есть много различных видов мероприятий, таких как трассы, гонки спринта, турниры, нокауты на коленях, испытания времени, дрейфы и драг -гонки. Вы также можете практиковаться на любом треке, который вы хотите в режиме быстрого гонки'S Бесплатное мероприятие. Соревнования по дрейфу и гонки драг выделяются, потому что они предлагают что -то другое. Потому что физика изменилась, она'S немного легче избежать дрейфа. Я действительно зацепился на эти соревнования. Цель состоит в том, чтобы дрейфовать по курсу и получить больше очков, чем ваши конкуренты.
В подполье изучение того, как Drag Race является большой частью игры. Вы можете изменить полосы движения только во время гонки, и если вы сделаете это слишком быстро, вы можете потерять контроль. Это'Важно сдвинуть в нужное время и использовать нитро, когда вам нужно, но вам также приходится следить за тем, как машины, идут на другую сторону, и скрестить пальцы, что ни одна машины внезапно не въезжают на перекресток.
После одной аварии вы'повторно сделано для. Некоторые из путей в этих гонках настолько узкие, что вам также приходится иметь дело с другими водителями и транспортными средствами. Иногда казалось, что не было никакого способа остаться от вреда'S Way, что очень расстраивает.
Насколько хорошо вы справляетесь с дорогой, будет зависеть от выбранного вами автомобиля и любых обновлений, которые вы добавляете. У меня всегда было достаточно очков в стиле, чтобы заменить мой автомобиль на той, у которой была лучшая статистика, и я всегда вкладывал новейшие улучшения производительности, поэтому я всегда мог управлять лучшим автомобилем, который был доступен. Тем не менее, в игре много очевидных резиновых полос, и ИИ, кажется, работает по -другому в зависимости от ситуации.
Это означает, что иногда это не так'Не имеет значения, насколько быстро или квалифицированы; Резиновая полоса и/или плохое поведение искусственного интеллекта могут сделать гонки жесткими или разочаровывающими, независимо от того, насколько быстро или квалифицированы. В режиме быстрого гонки вы действительно можете избавиться от"настигнуть"вариант. Однако вы можете'ТЕ СДЕЛАЙТЕ это в подземном режиме. К счастью для меня, я дон'Не помню, чтобы когда -либо приходилось устанавливать трудности на легкую, потому что что -то было слишком сложным.
Я сделал много проблем с тяжелыми, но большинство из них были на среднем. Если я продолжал провалить событие на твердом'T большая часть разницы. На обеих трудностях я'Был быстро прошел противники ИИ в разные моменты, иногда даже после того, как я'Ve пересек финишную черту. я'В.Е. также видели, как они ускоряются через повороты, не останавливаясь, и они сильно замедлились после того, как я попал впереди.
я'Также видели, как они сильно падают, и иногда очень быстро поднимаются. В некоторых гонках одна авария может быть разницей между победой и поражением. Я иногда чувствовал, что не могу'Догнать, когда противник опередил меня. Я не мог'Т закрыть разрыв, даже с нитро. Иногда я получал странный совет.
Большинство проблем поступают из самих треков. Есть много проблем и вещей, от которых можно держаться подальше, но есть также много способов обойти их. Поскольку на дорогах много трафика, и ИИ, и я попали в множество несчастных случаев. Они часто входят на перекресток, как вы'Подойдет к этому. Итак, насколько хорошо вы справляетесь в гонке, зависит не только от того, как быстро может пройти ваш автомобиль, но и от того, насколько хорошо вы избегаете опасностей, и вы берете ярлыки, когда можете.
Я могу только предположить, что мои конкуренты разбились, может быть, часто, потому что каждый раз, когда я получал большой лидерство—И я имею в виду большое лидерство—Это было потому, что я избегал аварий, барьеров или других препятствий. Даже если я ехал прямо большую часть времени, резиновая полоса позаботилась о том, чтобы конкуренты искусственного искусства всегда были рядом с мной, или что они будут действовать дешево, принимая смехотворно быстрые повороты в поворотах.
Самая большая проблема с подпольем заключается в том, что он не'У вас достаточно хороших песен.Я не ДОН'Это нравится, как игра, кажется, происходит только в небольшой части города, потому что вы снова и снова участвуют в гонках на одних и тех же трассах и цепях. Я люблю город, созданный застройщиками, и то, как он выглядит.
Когда вы проходите через подземный уровень, вы'LL разблокируйте все больше и больше треков для режима быстрой гонки. Большинство из этих треков - это просто разные версии одинаковых. Ты'LL ездите по тем же городским улицам, проходите те же здания и снова и снова возьмите те же короткие сокращения. Кроме того, единственный раз, когда вы можете участвовать в гонке, это ночью, так что там'T большое разнообразие в окружающей среде.
У Underground есть онлайн -многопользовательский состав, но серверы были закрыты в течение долгого времени. Есть мод, который делает Лан'Стоит. Underground имеет много однопользовательских контента, что хорошо. Поскольку все, что вы разблокируете в Underground, также доступно в быстрой гонке, лучшее время для игры в Quick Race является после финиша под землей. Так что вы'У LL есть доступ к широкому спектру транспортных средств и способами их настройки. В этом режиме вы также можете сохранить или хранить автомобили, которые вы настраивали.
Одна из причин, по которой сегодня все еще уникальна, - это презентация. На самом деле, это было то, что я помнил больше всего о первом случае, когда я использовал его много лет назад. Это все еще выглядит хорошо, гладко и приятно смотреть. Когда игра запускается в современной системе, некоторые ее части выглядят старыми, но в целом она все еще выглядит нормально. То, как это выглядит, довольно блестящий.
Когда ты'близко к чему -то, вы можете увидеть некоторые туманные текстуры, но когда вы'переезжать, это'Сложнее увидеть, потому что все выглядит ясно. Underground - еще одна потребность в скоростной игре с саундтреком EA Trax. Он полон официальной музыки. Когда вы ускоряетесь вокруг рельсов, двигатели громко ревут, и звук металлического соскобки на металл часто слышат во время аварий и ударов. С технической точки зрения я не сделал'у меня есть большие проблемы.
Я могу сказать без сомнения, что мне понравилось использовать подполье. Моя любимая потребность в скоростных играх по -прежнему без полицейских, но мне все еще понравилось то, что я играл. Несмотря на то, что гонки веселые, я думаю, что вспомню все остальное в этом. То, как это было представлено, как это было сделано, и как это было персонализировано. Первое, что поразило меня, это то, как это было собрано. Underground - одна из самых страшных потребностей в скоростных играх из -за этого.
В неоновом городе это'S очень круто, чтобы использовать свой собственный модифицированный мотоцикл, чтобы победить других гонщиков и пройти через движение в незаконной уличной гонке. Вы можете легко тратить часы, внося изменения в свой автомобиль. Есть так много вариантов, что может быть трудно понять, с чего начать, но большинство из них нужно разблокировать, прежде чем вы сможете их использовать. Это облегчает начало работы. Простые изменения могут быть внесены для повышения производительности. Большая часть моего времени была потрачена на вещи, которые выглядели красиво.
Несмотря на то, что Underground очень весело, есть некоторые проблемы. Может раздражать, что там'Многие разные песни на выбор и что компакт -диск обернут резиной. Резиновая полоса'T Новичок в жанре, но гонки на одних и тех же улицах снова и снова могут стать скучными. Хотя это'Сложно игнорировать, было бы хуже, если бы игра не была'Т такой стильный.
Я думаю, что фанаты гоночной игры должны проверить потребность в скорости: под землей. Это'Веселый, имеет много контента, все еще актуально, и если вы осмотрите вокруг, вы можете найти много высококачественных модов. Underground - одна из самых важных игр в серии, а также одна из лучших. Я бы не стал't скажу, что это был"перезагрузка,"Но сериал действительно начал новое начало.